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觉得就是商业化手游的趋势,不仅要高质量原画还需要人物场景的逐渐3D化,整体美术风格统一,3D化的人物动作设计相当精致,系统比较成熟,类似游戏玩的比较多的即使不懂日文也可以比较容易上手
平衡较为坑爹,尤其是经验书的获取,用完一整管体力刷出的经验书大概只能提升单个人物的半级(后期,甚至半级都不到),实属疑惑,技能书获取同样非常困难,明显是为了拖慢游戏进度的有心之举,AI自动百分之七十以上大招放空,主要是技能释放有延迟,系统又不提供任何预判,导致自动模式基本无意义,但由于不需要跳过券只使用体力就可以刷关所以也不算太糟心
高画质对设备性能要求比较高,同样的耗电量也比较高
抽卡掉率比较友好,虽然没有保底但在个人玩过的其他游戏中属于中等偏上的水平,当然,也可能是我比较欧
这维护是要多久…维护时间未定这个也太…
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