Translate
已经被劝退的来好好说说这款游戏吧
游戏的亮点:
1.穿插在战斗中但从不主导游戏的剧情。剧情总是恰到好处的穿插在战斗中,并且游戏剧情本身不差,增加了游戏给玩家带来的吸引力。
2.灵活的装备。装备特别多,而且可以自己组装成最适合的状态以便去应对多样的敌人。
3.游戏区别与一般地牢游戏,每一关都可以存档。不用从头打的感觉真好。
4.地图和敌人多样,增加了游戏的可玩性。
然而这些只是游戏的亮点而已,真正能撑起游戏的主体并没有做好。
游戏的缺点:
1.移动就好像在滑冰。刚开始我以为是我装备了轮子的问题,后来卸下轮子才发现这个移动就是这样子。经常就撞到地刺这些机关上了。
2.战斗很迷,明明都是全方位移动但是设计却只能固定四个方向。而且你游的选敌到底是怎么判定的?不应该是那个里角色最近的吗?
3.技能的意义在哪?说真的你游的技能不如没有,要么距离太短要么伤害不够。那还不如一开始就做成天赋类的东西。
个人看法:
1.游戏的闪光点确实有,但还没有达到瑕不掩瑜的地步。作为一款地牢游戏你的战斗和移动都不过关,即使想法再好做的再棒,那是否是一种本末倒置?
2.游戏的氪金点不算太多,大部分材料都可以自己刷到,只要肝一点没有大问题,这个还可以。
3.关于游戏画风的问题,本身这款游戏就是黑暗风游戏,这种画风再正常不过了,甚至我觉得游戏美工做的还是不错的。没必要因为画风给这款游戏扣分(因为这个游戏扣分点在上面)。
建议:
1.你游赶紧重新做一下战斗和移动的优化吧,要不然大清真的药丸。
2.把冷藏室和装备转移器的格子能多开几个吗?
3.适当再增加点难度吧,游戏还是太简单了。
想说的就这么多了。本来看到这个游戏的时候对于游戏还是抱有很大期望的。
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
0
0
0