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遊戲的玩法主打的非對稱對抗。
你可以選擇獵人或者怪物,每個角色都有相應的能力,獵人可以使用各種槍械,這也是開發者聰明的地方,把當下火熱的FPS玩法融入遊戲,會得到更好的體驗。
而怪物方面,每個種類都有不同的攻擊方式和特殊能力,這點讓遊戲的可玩性大大提升,而且遊戲內的可選地圖也比較多,我們可以利用遊戲的環境來做對自己有利的操作。
開局則需要先破壞圖騰,相比dbd要容易一些,節奏會更快。但目前測試下來,遊戲也有個問題,就是手感,我們的射擊反饋非常弱,沒有爽快感。
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