與炎魔鬥爭之人——伊芙利特潛能分析

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轉載自TapTap用戶 情报姬
[b]本文首發自【明天的方舟情報姬】
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作者|特陶師
審核|無音
排版|逗逗
[/b]    伊芙利特,前萊茵生命醫療對象,重度感染者。擁有極高的源石適應性,伴隨有多發性點火現象。進入萊茵生命前的履歷缺失。現於羅德島接受治療,由醫療幹員赫默擔任監護與擔保人。
作為遊戲開服就有的元老級幹員,也作為稀缺的對群術師幹員,伊芙利特的風評曾一度兩極分化。有的博士覺得伊芙利特過於特別的攻擊範圍,使得伊芙利特本身的泛用性和強度大打折扣;而有的博士覺得伊芙利特本身的輸出能力“燒一格不虧燒兩格血賺”,只要使用得當,伊芙利特就一定是極為強力的輸出點位。通過了數次活動和多張新地圖的考驗,伊芙利特用自己本身足夠高的強度證明,自己的特別的攻擊範圍並不是什麼缺點,相反這種特別的攻擊範圍能在特別的位置上發揮其本身獨特的作用。
為了更加詳細的了解伊芙利特的輸出能力,不妨讓我們從潛能方面入手,看看在最後一端養成上,伊芙利特的潛能能給她本身帶來多大幅度的提高。(本篇使用數值標準依舊為90級專三數據。如果不想看麻煩的解題過程,答案在文章後黑色粗體字體處)
    首先是基礎的數據。
精英2,90級滿信賴的伊芙利特生命值1680,攻擊力980,擁有130點防禦和20點法術抗性。伊芙利特的攻擊間隔長達2.9秒,部署費用在沒有潛能時為34費。
伊芙利特的第一天賦精神溶解相對特殊。
精神溶解是對敵方法術抗性的百分比削弱,為了簡便計算,我們將敵方分為0法抗、50法抗和100法抗(目標受天賦影響後法抗依次變為0、30、60)進行對比計算,同時忽略第二天賦萊茵迴路帶來的影響(忽略第二天賦不會導致潛能提升的估算有很大誤差)
其次我們對技能做簡單的分析(為了方便計算,設伊芙利特總能同時攻擊到5名敵方單位)
攜帶二技能炎爆的伊芙利特在專精三後技能技力需要7點,意味著在一直攻擊的前提下,我們可以將伊芙利特的攻擊簡單看作:“普攻-普攻-炎爆”這樣的一個循環,(事實上由於可充能的特性、天賦回复技力以及技能的“阻回時間”,這種循環會被打破,這裡採取簡便計算)。在這種循環下,伊芙利特DPS=【(980+980)*5+980*2.5*5】/(2.9*3)=2534(1774、1013)
    攜帶三技能灼地的伊芙利特在技能專精後,配合天賦能將敵方單位的法抗進一步削減到0、10、40。灼地技能期間的DPS=980*1.4*5=6860(6174、4116),一輪技能冷卻期間的DPS=9*980*5/28=1575(1102、630)。綜合而言,攜帶三技能的DPS=(6860*20+1575*28)/(20+28)=3777(3215、2082)
接下來就是重點的潛能分析了
潛能2(5):部署費用-1
相信經歷了危機合約的博士們都深刻地了解部署費用對開局的影響,14費的推進之王的12費的推進之王在某些特定的條件下(如大幅度地削減費用回复速度,或初始費用極為緊張),兩者是不可替換的,通關思路也會因為2點費用差距而發生整體的改變。部署費用-1的用處在於提供更多的可能性和通關方式,因此潛能2(5)對輸出的提升我們不做考慮和計算。
[b]潛能3:第一天賦效果增強
[/b]    潛能3在天賦原有-40%敵方法抗的基礎上,再-4%的法抗。這就意味原先0、50、100法抗的敵方單位,在進入伊芙利特的攻擊範圍時,法術抗性會變為0、28、56(在3技能的作用下會變成0、8、36)
    潛能三後,二技能的DPS=2534(1824、1115),潛能3和潛能2輸出每秒差值=0(50、102),潛能提升幅度=0/2534(50/1774、102/1013) =0%(2.8%、10%)
而三技能持續期間DPS=6860(6311、4390),潛能3和潛能2輸出每秒差值=0(137、274),潛能提升幅度=0/6860(137/6174、274/4116)=0 %(2.2%、6.6%)
潛能4:攻擊力+35
攻擊力+35是一個直觀的加成,這個加成可以非常容易的計算。精英2,90級的伊芙利特已經有980攻擊力,憑藉著潛能4的加成,伊芙利特最終的攻擊力可以達到1015。
那麼二技能的DPS=【(1015+1015)*5+1015*2.5*5】/(2.9*3)=2625(1890、1155),與潛能3差值=91(66、40),潛能提升幅度=91/2534=3.5%(3.6%、3.5%)
三技能持續期間DPS=1015*1.4*5=7105(6536、4547),與潛能3差值=245(225、157),潛能提升幅度=245/6860=3.5%(3.5%、3.5%)
總體來說,潛能4的提升幅度在3.5%。
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潛能6:第二天賦增強[/b]
上面我們一直都忽略了第二天賦所帶來的技能減CD能力,而事實上萊茵迴路帶來的輸出提升是非常可觀的。前面說過可以將伊芙利特的攻擊看做:“普攻-普攻-炎爆”這樣的一個循環,這樣的循環在第7秒的時候二技能開始抬手,而在天賦萊茵迴路的作用下,二技能會在第6秒抬手,同時溢出1點技力計算到下一次炎爆的充能。
針對二技能,潛能6的伊芙利比較特殊。按照攻速,第一次攻擊生效在2.9秒的時刻,第二次攻擊生效在5.8秒的時刻,但在5.5秒的時候,天賦帶來的2點技力回复,炎爆會在5.5秒獲得一次充能並且打出,潛能5以前的“普攻-普攻-炎爆”的循環,變為“普攻-炎爆”的循環(同樣由於可充能的特性、天賦回复技力以及技能的“阻回時間”這種循環會被打破)
為了簡便計算,我們就直接將這額外技力分算到秒。原來的技能技力回复=(1+2/6)=1.33在潛能加強下=(1+2/5.5)=1.36,一分鐘技力的差距會來到2點。一次炎爆的傷害=1015*2.5*5=12687(9134、5582),2點技力能分到的傷害=3625,每秒能分到60.4(43.5、26.6)的傷害,提升幅度=60.4/ 2625=2.3%(2.3%、2.3%)
由於三技能作為決戰類技能,並且是有副作用的技能,並不是冷卻好就釋放的,技力回復會被浪費,所以這裡暫不做研究。
總結上文的數據,滿潛的伊芙利特輸出能力會比1個潛的伊芙利特高1個*1.035*1.023--1個=5.8%(8.5%,14.6。從提升幅度來看,伊芙利特最有價值的潛能在於潛能3
第一天賦的加強能讓敵方單位的法抗進一步地被削弱,提高整體的輸出能力,同時伊芙利特靠著自己優秀的天賦和技能,在面對高法抗的敵人時依舊可以打出非常可觀的輸出。要是想以後衝擊危機合約高等級的博士們,就需要考慮是否將小火龍各項數據拉滿,面對重複了不少伊芙利特的博士們,也不用覺得潛能+1就血虧,每一潛能都有他強力的地方。
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