【玩家投稿/攻略】正史線“犧牲的意義”結局介紹

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作者:摸魚攻略組
永遠的7日之都的正史線目前一共有三個結局,除了“終結”和“箱庭風景”之外,還有一個叫做“犧牲的意義”的結局。對於最後一個結局筆者很難判斷這是一個happy ending還是一個bad ending,既然是正史線中目前最難的結局,說不定會有一些達成最終的完美結局的提示在裡面也說不定。在這裡筆者就向各位觀眾姥爺詳細地講解一下達成這三個結局尤其是最後“犧牲的意義”結局的步驟。
比較推薦玩家在二週目以後再開始攻略“犧牲的意義”這一結局。
攻略中會含有一些劇透的成分,如有觀眾老爺對此感到不適的話還希望能自主規避。
 第7日 
我們的主角完成了上一個輪迴從護理室床上醒來,根據玩家在上一周目的結局主角會對面前的兩位沒有離開自己的女主角產生不同的反應。之後安會帶著男主角去中央庭散步給男主角介紹交界都市的情況。如果此時玩家是一周目進遊戲的話,會在白夜館喚醒記憶碎片之後有一場教學關的戰鬥;而如果玩家是二週目或者以上則會直接回收中央庭的黑核。
之後晏華會帶來高校學院需要救援的消息,從這裡開始玩家正式開始進入了遊戲的正史線路。玩家每一天會有24點行動力,代表著24個小時。高校學院一共有6個關卡,每次推進解放進度會消耗2點行動力。作為第一個玩家需要攻略的區域難度並不大,主要的目的其實算是給玩家介紹怪物種類的。
攻略地區的敵方單位筆者在這裡將其分為“普通怪物”和“boss怪物”,主要的區別條件是其攻擊機制的複雜程度,所以部分地圖的關底敵人並未算作boss級怪物。
高校學院的第一個boss點在2/6處,boss為【珈兒】和【泰絲拉】。珈兒的屬性為【靈】屬性,泰絲拉屬性為【剛】屬性,兩人都是以爆發為主的角色。如果玩家在攻略這個boss點的時候如果感覺比較吃力,不妨在隊伍裡多分配一些【靈】屬性的神器使,這樣泰絲拉造成的攻擊傷害會減免不少。
高校學院的第二個boss點在3/6處,boss為黑門怪物【天使】。天使的屬性為【剛】,關於這個boss的攻擊模式在網上有不少玩家已經提供了對策思路,推薦用【靈】屬性的遠程神器使與之對戰。
高校學院的第三個boss點在5/6處,boss為即將活骸化的【西比爾】。西比爾屬性為【靈】,所謂黑化強三倍,活骸化的西比爾不僅技能比起自機狀態下高不少,而且在血量低於50%時還會召喚分身。推薦玩家將主要的輸出技能留在後半段,盡可能在分身乾擾己方神器使之前將西比爾擊殺。完成5/6之後西比爾幻力會暴走,此時如果玩家在攻略5/6之前完成了【安托涅瓦的引見】這一任務的話在這裡可以阻止西比爾活骸化,由於正史線的行動點數有一定的容錯不像安托涅瓦線那樣趕時間,神器使較多的玩家可以通過建造【黑門監測站】與【情報中心】來節省建造幻力與情報建築所需的行動點數,從而在正史線的攻略中去完成這一支線任務。如果沒有阻止西比爾的活骸化,那麼西比爾會作為6/6的boss再次出現,攻擊模式與5/6基本一致。如果玩家救活了西比爾,6/6只有一個【巧】屬性的大鬼哭,腳打之。由於第5天開始希羅的背叛會導致玩家需要處理黑核情報,所以從第一天開始就需要為此做準備。
解放高校學院後,如果選擇救了西比爾玩家此時應該還有10行動點數,否則是12行動點數,這裡我們以更常見的12行動點作為參考。剩餘的12點行動力我們先在高校學院開發一次,隨後建造4個研究所和1個區立研究中心結束這一天,這樣我們就湊齊了建造大型情報局所需的科技前置。 (中央庭:5 研究所:5x4  區立研究所:5+5 共計35點)
和中央庭不同,高校學院的黑核需要巡查之後才能淨化,不過暫時我們先把它放在那。
 第6天 
第6天玩家需要攻略的地區為【中央城區】和【東方古街】,但是這兩個地方只能二選一。目前來看為了達成犧牲結局的話,你先去哪都沒問題。但是不管是哪個地區的幻力屏障都有10點,中央庭提供的幻力只有5,所以我們現在中央庭建造一個【大型工程廳】。
此時行動點數為22/24。
如果玩家選擇先去東方古街,那麼第一個boss點是2/6的【靈】屬性神器使鍾老板。攻擊模式和玩家手中的鍾老板沒有太大區別,只不過這個鍾老板可以召喚出的瓶子怪更多,高週目時鍾老板的大招期間需要注意好防護。
第二個boss點位3/6的【巧】屬性神器使雯梓。雯梓並沒有太多需要注意的地方,高週目下也只需要注意及時清掉地面的棋子和注意躲開黑子領域的範圍。
第三個boss是【巧】屬性的拉跑跑……主要是這人在劇情裡從頭到尾就突出一個溜,幾乎看到他出場就知道他馬上要跑了。拉跑跑在4/6的戰鬥中沒什麼需要注意地方,唯獨需要注意的是需要把血鏈擋住,除此之外達爾維拉只是個沒什麼難度的boss。東方古街的6/6依然是和達爾維拉對戰,但是這裡的攻略需要注意的是要即時用輸出技能清理掉出現在五行陣中間的影獸。如果五個結晶石都碎掉的話,就直接GG了。解放了東方古街之後,此時行動點數還有10點。我們也先把黑核的淨化放一邊,繼續去攻略中央城區。
由於玩家先攻略的是【東方古街】所以到中央城區這裡前幾次推進遇到的都只會遇到一些雜魚,只有最後的利維坦算是boss。不過此時玩家已經沒有多餘的行動力了,所以讓利維坦多蹦躂一天。
如果玩家選擇先攻略【中央城區】,那麼boss點的安排其實和先選擇【東方古街】沒什麼區別。
第一個boss點為中央城區2/6的【剛】屬性神器使萊奧斯。第二個boss點為3/6的【巧】屬性神器使麗。麗的血量在低於50%時會召喚萊奧斯出來助戰,所以在神器使的選擇上要相應地做出安排。
第三個boss點在5/6,又是我們的拉跑跑同學,說真的希羅應該給達爾維拉頒發個“交界都市勞動模範”之類的獎盃獎狀之類的…..東方古街和中央城區兩塊老大的地方,全是他一個人在忙活。這次甚至沒有影獸給達爾維拉加血,只需要注意下他的技能預警範圍就行了。
第四個boss點就是6/6的世界級魔獸利維坦了。利維坦的屬性為【巧】,用【剛】屬性的神器使可以打出較多的傷害,但是當利維坦的血量低於75%時會在地圖上放置【剛】屬性的能量柱,能量柱會源源不斷地召喚出普通的怪物進入戰場,玩家在和利維坦戰鬥時需要及時處理掉這些柱子免得被小怪吸引了火力。
收復中央城區後,晏華會告訴玩家,由於先處理了中央城區的事情所以東方古街那邊情況惡化了,需要玩家立即趕往東方古街處理異變。這條線上的東方古街一共就一個boss,就是3/6處的雯梓的殘影,雖說是殘影不過和本體的攻擊方式沒什麼區別,同樣是注意黑子和大招的覆蓋區域即可。擊敗雯梓的殘影后,鍾老板會帶我們去五行大陣的所在地。哇明明上週目你還說五行大陣的入口就在雯梓棋院裡的。
穿過東方古街後,玩家到達了五行大陣的門口。和先走東方古街的情況一樣,到這裡的時候正好玩家的行動點數就用完了,所以先讓雯梓姐姐在五行陣裡躺一晚上吧。請今天舟車勞頓連闖兩個區域的神器使們吃個飯,結束這一天。
 第5日 
第5日開始,希羅會帶著神器使七人眾裡的四個大佬背叛中央庭,先前由希羅負責的情報系統從這天起要交給玩家來處理了。
所以第5天,筆者在這裡選擇一整天都用來處理內務。為了達成“犧牲的意義”結局,非常重要的一點就是要保證每一次希羅的行動都被玩家阻止。不然他就會奪走一個黑核,從而導致無法達成“犧牲的意義”結局。所以在第5天,先將昨天未收尾的【東方古街】或者【中央城區】的關底清掉,這樣就獲得了兩個可以提供建築物的地區。
我們先在東方古街建造4個大型情報局。然後再在中央城區建造2個大型情報局。
如果玩家手上有較多的神器使,可以將其中一個大型情報局改成建造【情報中心】這樣會節省不少行動點數。這樣一來我們就有了足以處理希羅每日動向的情報值了。
接下來還有10點行動點數,首先巡查一次高校學園,選擇黑核任務【黑門殘餘】淨化黑核。接著是巡查東方古街,這裡會出來兩個黑核任務。先選擇和鍾店長或者雯梓談話。
之後再巡查一次,完成【五行陣禁錮之物】,淨化黑核。接著到【白夜館】的特殊道具菜單下購買【蜂蜜蛋糕】。接著巡查【中央城區】,完成黑核任務【麗的黑核實驗室】,淨化中央城區的黑核。此時還有最後2點行動點數,因為【海底研究所】的幻力屏障是20點,我們在【中央庭】建造一個【大型工程廳】讓幻力達到25,完成今天的工作。
 第4日 
第4天開始,首先慣例處理掉希羅的動向,隨後開始攻略【海底研究所】區域。
海底研究所這一路下來就幾乎全都是boss點。1/6的boss為羽彌,【靈】屬性,並不是什麼特別兇殘的boss,只需要注意躲開羽彌蓄力之後的擊飛攻擊就行了。
2/6的boss是穆婭,【剛】屬性,打過資質考試的玩家應該就很清楚穆婭這個boss在對戰的情況下一定是要注意別被她的蘋果嘲諷到。2/6中穆婭會分別在道中和關底和玩家對戰,道中部分當穆婭血量低於50%時會強制眩暈玩家所有的神器使然後開溜,但是關底的穆婭和道中的穆婭的攻擊方式上並沒有太大區別。
3/6是追擊戰,達格會在開始的時候以很緩慢的速度逃向地圖另一邊。如果讓達格成功到達終點,那麼他會狂暴化獲得屬性加成,所以盡可能地在他沒跑多遠的時候就將他拿下是最好。
4/6會再次和羽彌對戰,與1/6的羽彌並沒有什麼區別。
6/6時會和讓.達克製造的人造世界級魔獸【鬼生】對戰。雖然看起來很大一個不過實際上也不是什麼很難打的boss,注意當鬼生的血量到25%時清掉周圍的能量方塊就能很輕鬆地打倒這個大傢伙。
攻略完海底研究所之後我們首先開發一次研究所,然後會收到如下圖的訊息。之後巡查海底研究所,進入黑核任務“羽彌的回憶”淨化黑核,淨化黑核之後此時還有8行動點。這時玩家可以點開一下左上角的情報按鈕,筆者在這一天是收到了次日會有某一建築物被摧毀的信息,只有這一個信息是會導致攻略無法順利進行的不確定因素。所以筆者在海底研究所建造了一個大型情報局,將這個耗費15情報點數的事件處理掉了。
但是從第3日開始玩家就不會有希羅的動向了,所以這裡也可以選擇賭一把。
最後6行動點,筆者在中央庭和中央城區共計建造了3個大型工程廳讓幻力達到55點,結束第4日。
 第3日 
第3日開始的時候會發生安前去刺殺安托涅瓦的事件,在安線和安托涅瓦線中這裡的比較關鍵,但是在正史的劇情裡則不怎麼重要。之後玩家開始攻略海灣側城,海灣側城一共是4個boss點。
第一個boss點是3/6的泰絲拉,【剛】屬性。第二個boss點是4/6的米菈,【巧】屬性。第三個boss點是5/6的阿嵐,【靈】屬性,且和之前的達格一樣是追擊戰,最好是在鬼面逃脫之前擊敗鬼面。最後一個boss點是6/6的機械蜘蛛,【剛】屬性。機械蜘蛛唯一的攻略要點是當它開啟機槍掃射時玩家要記得在地圖中繞圈子,不要試圖鐵頭和大蜘蛛互毆,因為掃射的時間很長,頭再鐵也會被錘個稀巴爛。
解放了海灣側城之後,玩家的論壇裡會得到這樣一條訊息。收到訊息後去東方古街巡查,會遇到阿嵐,阿嵐表示希望玩家在建造一個購物中心給他買衣服。由於海灣側城的黑核需要阿嵐的幫助才能淨化,所以我們回到海灣側城建造一個購物中心,然後再次巡查海灣側城,淨化黑核。
此時玩家還有6行動點數,而舊城區的幻力屏障高達100,所以先在研究所建造3個大型工程廳,得到85幻力。結束這一天。
 第2日 
第2日起來之後玩家會面臨是否讓安托涅瓦解脫的選項,如果要達成犧牲結局,這裡要選擇幫助安托涅瓦解脫。值得注意的是在進入第2日之前玩家手上最好是有4個黑核,不然只能選擇看著安托涅瓦變成活骸。
第2日我們先在空餘的地方建造2個大型工程廳湊齊105點幻力,隨後攻略舊城區。
舊城區一共是4個boss點,第一個boss點位1/6的【剛】屬性神器使虎徹。第二個boss點是2/6的【巧】屬性神器使艾露比。第三個boss點是5/6的【靈】屬性神器使瞬。第四個boss點是6/6的【剛】屬性神器使薇拉。解放了舊城區之後,巡查舊城區,會遇到艾露比向玩家勒索10w金幣,在這裡就不要心疼錢了,反正10w金幣到後面還不夠強化一次裝備的,老老實實交錢淨化黑核吧。
此時玩家還有6行動點數,海灣側城的幻力屏障高達150,所以剩下的行動點數繼續建造大型工程廳,積攢到135幻力,前往下一天。
第1日
決戰前的最後一天,玩家需要拿下港灣區。
首先在空餘的位置建造兩個大型工程廳湊齊155幻力。
港灣區一共是3個boss點,分別是1/6的【巧】屬性神器使幽桐。3/6的【剛】屬性機械蜘蛛。5/6的【靈】屬性神器使瀨由衣。6/6的【巧】屬性boss怪物利維坦。這些boss怪物的戰斗方式和之前沒什麼不同,用和之前同樣的思路就能通關。
解放港灣區之後,還剩下最後8點行動點數。玩家首先要巡查【海底研究所】,在和雷切爾的對話中選擇【潛水艇】。隨後在港灣區建造特殊建築物【潛水艇】,最後巡查港灣區,淨化黑核。至此,全部黑核全部回收完畢,還剩下了最後2點行動力,可以去隨便造點什麼增加一下建築分。
若是在這裡算錯行動點數,導致沒有全收集黑核,那麼最多也只能打出“箱庭風景”的結局了。
 第0日 
決戰日,玩家首先會和多個首領級的怪物進行戰鬥。將這些怪物全部擊倒之後爬上邊上的平台,會遇到希羅和已經活骸化的四方之王。擊敗四方之王后,希羅向主角發出警告,告訴他如果繼續抵抗玩家方的神器使也會變成沒有人性的活骸。在所有人都陷入絕望的時刻,珈兒站了出來用擲地有聲的宣言鼓舞了所有人的鬥志。之後是與【靈】屬性boss怪物【神滅鬼生】的戰鬥,這個boss早在玩家第一次進入遊戲時就已和大家見過面,雖然在犧牲線是第一次見但其實還算是老朋友了。擊敗了神滅鬼生之後,主角使用黑核關閉了黑門,但是由於黑門的關閉,珈兒等一眾神器使也將慢慢變成活骸。接著就是整個遊戲中最虐心的一場戰鬥了,玩家需要和慢慢變成活骸的曾經的戰友戰鬥。(媽耶當時打到這裡看到烏鷺叔這句話真的是鼻頭一酸。)
在遊戲的過程中,玩家的神器使每次攻擊、被攻擊和使用技能都會損失疲勞,而且每秒大概會減少8點疲勞值。每有一個神器使活駭化就會有下一個神器使替上來,一直撐到進入劇情或者擊敗場上所有的神器使之後,才算是真正進入了“犧牲的意義”結局。最後所有的神器使都活骸化或者死亡了,我們也終於來到了這個正史線比起單純的終結還要悲哀的happy ending——“犧牲的意義”。最後在犧牲的結局cg中,官方彷彿是提示一般地在cg裡寫了這樣的幾段話。
——你需要的未來,就是這個樣子的嗎?
——想要得到奇蹟的話
——獻上祭品
——其一,與所有夥伴的羈絆
——其二,曾度過的七天時光
——其三,對神明的絕對謙卑
——付出足夠的代價之後應該算是官方留給我們的解迷吧,比起“終結”與“箱庭風景”這兩個死得不明不白的結局,“犧牲的意義”第一次向我們告知了這個遊戲達到真正的“ happy ending”需要什麼條件。
雖然不知道這個戴著耳機背著玩偶書包的“神明大人”到底是在說真話還是說假話。
但是好歹,給了這個交界都市的人們最後的希望。
最後,總結一下正史三條線的各自條件。
玩家如果黑核數少於3,則必定是進入“終結”結局。
玩家如果手中的黑核數為4~7個,在安托涅瓦死前選擇“我不想傷害安托涅瓦”,也進入“終結”結局。
玩家如果手中的黑核數為4~7個,在安托涅瓦死前選擇“幫助安托涅瓦解脫”,但敗給四方之王,同樣是“終結”結局。
玩家如果手中的黑核數為8個,在安托涅瓦死前選擇“我不想傷害安托涅瓦”,且敗給了四方之王,進入“終結”結局。
玩家如果手中的黑核數為4~7個,在安托涅瓦死前選擇“幫助安托涅瓦解脫”,擊敗四方之王,則是“箱庭風景”結局。
玩家如果手中的黑核數為8個,在安托涅瓦死前選擇“我不想傷害安托涅瓦”,但是擊敗了四方之王,進入“箱庭風景”結局。
玩家如果手中的黑核數為8個,在安托涅瓦死前選擇“幫助安托涅瓦解脫”,擊敗四方之王,且擊敗了所有的活骸,則是“犧牲的意義”結局。
以上便是《永遠的7日之都》正史線的三結局的攻略,希望能對各位讀者有所幫助。
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