7월15일 정기 점검 안내 (20시까지 연장 점검)

Translate
안녕하세요 파티 플레이어 여러분.
7월 15일 16:00 ~ 20:00 (GMT+09:00) 동안 플래시파티의 0.7.10 빌드의 업데이트를 위한 서버 점검이 예정되어 있습니다. 구체적인 업데이트 내용은 다음과 같습니다.
[b][신규 콘텐츠]
신규 히어로: 칠리
[/b]칠리는 스타 패스를 통해 스타를 2,500개 모으면 획득할 수 있습니다.
칠리는 이번 업데이트에 한개의 스티커 스킬을 보유하게 되며, 두 번째 스티커 스킬은 후속 버전에서 업데이트 될 예정입니다.
[b][매칭 조정]
[/b]매치 종료 후 스타의 정산 규칙이 조정됩니다: 승리 시 획득하는 스타의 수량이 감소하는 반면, 상대를 넉아웃 시킨 횟수에 따라 별을 추가로 지급합니다.
(플레이 성적 및 매치 내 퍼포먼스에 따라 추가로 1~4개 획득 가능합니다)
[전투 조정]
전체 히어로에 적용
"모든 히어로의 공중 점프, 일어서기, 발판 위에서 공격 및 점프를 조정 및 개선 했습니다. 따라서 플레이어 분들은 플레이 전에 꼭 최신 업데이트 내용을 확인해주시기 부탁드립니다."
- 히어로가 낙법을 사용한 후 애니메이션 효과를 추가했습니다. 히어로를 조작할 순 있으나 위치를 이동하진 못합니다.
- 쓰러진 뒤 기상 공격 시 충돌 규모를 조정했습니다. 이제 기상 공격할 때 상대가 비정상적으로 통과하지 않습니다.
- 넉백 되어 지면에 착지하게 될 경우 쿨 타임 시간을 추가했습니다.
- 벼랑에서 곧바로 점프할 때 수평 이동 거리가 늘어났습니다.
[b][세이비 수정]
[/b]"마지막 업데이트 후 스테이지에서 세이비의 퍼포먼스에 조금 제약이 있었던 것 같습니다. [쇼크 웨이브]의 원래 의도는 콤보 능력을 높이는 것이었지만, 지금은 "콤보의 시작 기술"로서 좋은 선택이 아닌 것으로 보입니다.
이번 업데이트를 통해 이 스킬의 콤보 기능을 보완하면서도 상대방에게 적당한 반격 기회를 제공할 수 있기를 바랍니다."
[b][스티커 스킬 수정]
[쇼크 웨이브][/b]
- 전면 및 후면의 넉백 각도를 조정했습니다.
- 더 나은 콤보 연계가 가능하도록 넉백 위력을 조정했습니다.
- 후속 딜레이가 감소했습니다.
- 쇼크 웨이브를 사용해 공중에 뜬 이후에는 착지하기 전까지 어떤 형태로든 쇼크 웨이브를 사용할 수 없습니다.
- 공중에 떠있는 시간이 증가함에 따라 추가타나 반응할 수 있는 시간이 더 길어졌지만 상대를 명중시키지 못했을 때의 허점이 더욱 크게 발생합니다.
- 상대방을 명중 시킨 후 모든 스킬 버튼 공격을 이어서 사용할 수 있습니다.
- 지면에서 사용할 때 발동 시간을 약간 줄였습니다.
[모으기 스킬 시스템]
- 모으기 통상 스킬 사용시 상단스킬을 연동해서 방향을 바꿀수 있는 문제를 수정했습니다.
[하단 대시 공격]
- 해당 기술이 조작 모드 B 에서 우발적인 발동이 잦아 이를 방지하기 위해 조작을 수정 했습니다.
- 구르기 후 쇼크 웨이브를 반대 방향으로 시전했을 때 이펙트 방향이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
[공중에서 통상 스킬]
- 공격 거리를 약간 감소 시켰습니다.
- 넉백 강도와 방향을 수정했습니다.
- 공중 정면 공격을 이어서 사용 시 더 이상 위로 뜨지 않습니다.
[공중 정면 공격]
- 마지막 타격의 판정 거리를 약간 늘렸습니다.
- 스킬 사용 시작 시 [공중 상단 공격]와 [공중 하단 공격]으로 변경할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
[공중 상단 공격]
- 공격 범위가 약간 증가했습니다.
[공중 하단 공격]
- 공격 범위가 약간 증가했습니다.
- 넉백의 강도와 방향을 수정 했습니다.
- 사용 후에는 바로 다시 점프로 연결할 수 없습니다.
- 급강하를 지원하게 되었습니다
[미코 수정]
"몇 번의 패치가 반복됐음에도 이 귀염둥이는 특정 스킬로 여전히 많은 문제를 일으켰습니다. 이번 업데이트에서 우리는 미코의 서커스에 제한을 두기로 하였습니다.
의미없는 연속 스킬 사용을 제한해 과도한 역동적 움직임을 감소 시켰습니다. 미코가 앞으로 더 안전에 신경쓰길 바랍니다!"
[b][스티커 스킬 수정]
[미코의 서커스]
[/b]- 눈덩이 위에 서 있을 때 공중에서 좌우로 움직이는 이동 속도가 감소했습니다.
- 눈덩이를 차고 나서 공중에서 좌우로 이동하는 속도가 감소했습니다.
- 눈덩이를 차고 나서 착지 시 후속 딜레이를 길게 수정 했습니다.
- 눈덩이를 지면에서 차고 난 후의 후속 딜레이를 조정해 이제 지면에서 차면 확실히 착지합니다.
[기본 공격 조정]
- 대시 공격 과정에서 슬라이딩 거리를 줄였습니다.
[통상 스킬]
- 통상 스킬을 사용 후 방향을 돌릴수 없는 문제를 수정했습니다.매지션 수정
"매지션의 스티커 스킬 사용 시 던져진 모자에 이펙트를 추가했습니다. 이제 매지션이 모자를 어떻게 부수는지 명확하게 볼 수 있습니다."
[b][스티커 스킬 수정]
[속임수 모자 마술]
[/b]- 애니메이션 이펙트를 최적화했습니다.
[동상 수정]
- 이제 조각상이 생성될 때까지 걸리는 짧은 시간(조각상이 점점 커지는 애니메이션 과정 중)사이에 공격 받을시 넉아웃될 수 있습니다 (기존의 조각상은 바로 사라집니다).
[큐피드 수정]
"큐피드의 전투 중 일부 비정상적인 성능을 수정했습니다."
[버그 수정]
- 땅에 묻힐 경우 좌우 방향이 바뀌는 잘못된 문제를 수정했습니다.
- 근거리에서 모으기 스킬을 통한 화살을 발사할 때 비정상적으로 방어 기능이 작동하는 문제를 수정했습니다.
- 모으기 스킬을 통해 발사된 화살이 방향에 따라 발사 시점이 약간씩 다른 현상이 수정되었습니다.
[b][헤라클레스 수정]
[/b]
[b][스티커 스킬 수정]
[천벌]
[/b]넉백 위력 강화 (위쪽 방향으로 넉백)
[b][하단 스킬 - 역블랙홀]
[/b]- 위아래의 바람의 영향을 더이상 받지 않고 공중에서 상대방에 대한 공격 상황이 보다 안정적으로 바뀝니다.
[티나 수정]
"지난 훈련에서 부셔진 티나의 스마트폰은 세이비가 수리해줬습니다! 다음부터는 조심하세요!"
[b][버그 수정]
[/b]- 티나가 슈퍼 점프했을 때의 비정상적인 가속 문제가 수정되었습니다.
- 티나의 모으기 공격시 충돌 판정의 일부 문제를 수정했습니다.[그 외 업데이트 내용]
"스테이지에 있는 히어로들이 좀 더 편안한 매치 환경을 즐길 수 있도록 파티 위원회는 다음과 같이 조정했습니다."
1. [운석 낙하]와 [벼락 주의]가 [올림포스] 맵의 배경에서 동시에 등장하도록 변경됩니다.
2. 오브젝트들이 화면을 벗어나면 경고 메시지가 표시됩니다(예: 운석, 비행기 등).
3. 파티 미션 변경의 규칙을 개선해 이제 다양한 유형의 미션을 보다 균일하게 수락하고 진행할 수 있습니다.
4. 새로온 초보 플레이어들을 위한 튜토리얼 안내를 개선했습니다. 이제 새로운 모드와 새로운 히어로를 잠금 해제할 때 관련 안내가 제공됩니다.
5. 친선전 시스템에 방장 스위치가 추가되어 상대 팀의 히어로 프로필을 숨길 수 있고 자신의 팀의 히어로 프로필만 표시되게 할 수 있습니다.
6. 스타 패스에 스타 개수 표시를 개선해 현재의 스타 개수가 더 직관적으로 보이도록 변경했습니다.
7. 포인트 기반의 난투 UI 표시를 최적화 했습니다. 이제 2위도 표시가 되며 60초 카운트다운에 들어간 후 15초마다 알림이 표시되게 됩니다.
8. 히어로의 게임 시작 및 리스폰 시 이모티콘 표현을 최적화 했습니다.
9. 가상 조이스틱의 위치 조정 기능을 지원하며 [커스텀 레이아웃]에서 조정할 수 있습니다.
[버그 수정]
"리틀레드들이 그 일을 맡을까? 맡지 않을까?"
1. 히어로가 서든데스에 진입하자마자 넉아웃 시 자동으로 부활하는 오류가 수정되었습니다.
2. [파티 패스]를 전부 달성 후 노바가 정상적으로 표시되지 않던 오류가 수정되었습니다.
마지막으로 서버 점검 완료된 후 TapTap 얼리 액세스 페이지로 이동하여 최신 게임 클라이언트를 다운로드 해주세요. 업데이트 후 일반 스타 상자 3개를 (30일간 유효)를 드립니다. 우편함에서 확인해주세요.
감사합니다.
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
9
0
0