7.7
滿分為 10
全部

遊戲評價

封·不·言
33 瀏覽 11/26/2019
硬核遊戲的硬核新人攻略:(想要自己摸索的謹慎看) 這個遊戲盾反很難,需要預判,看前搖不太看的出來;戰士翻滾太弱,屬性低的時候很難打;前期巫師藍太少了,而且平a耗藍傷害不高;弓手傷害低,而且箭太吃錢了,玩的不好一局打下來不回本;傭兵前搖後搖長,傷害還不如戰士和雙刀;綜上建議新手玩雙刀上手。 前期先升級技巧和幸運屬性(幸運屬性可以提高魂收益和提高出現暴擊的概率)(由於更新,取消了隨機屬性點,現在只能靠自己刷混沌藥劑,或者打過主教,在商店刷混沌藥劑)到可以輕鬆(滿血)見到第一關的boss,之後攢魂500升級,沒記錯是可以直接升級一次的,刷出綠色裝備,一般手不是特別殘的就可以打過第一關boss了。之後魂留著刷商店,強化屬性收益很低,屬性點靠刷boss得隨機。 炎之騎士:出現時鎖定視角,不要接近,水平移動,他會直接突刺,不需要翻滾,普通移動就能躲開;一般距離夠他會恰好停在你身邊,a倆下,連續向後翻滾兩週,躲開二連擊。記住這個經常出現的二連擊,就很好躲。之後的攻擊看你們之間的距離而定,有一招從天而降的重擊,記住向他來的方向翻滾,之後會出現在他的後面,直接a兩下後向後翻滾,不要貪刀,哪怕他只剩下最後一滴血也可以反殺你(不要問我是怎麼知道的)。
不然~
28 瀏覽 11/26/2019
我玩了兩個月,中間因學習斷了很長時間就卸了,昨天回歸不得不說一下感受,最近這次更新以前和更心以後簡直兩個遊戲,以前打boss就靠找規律,找好間隙,boss後搖,上去砍三兩下(我玩的雙劍)滾回來,一直躲,耗,最後總會贏,這次更新以後我就受不了了,本來我卡血腥兄弟上了,下回來之後回第五關了,第六關第七關沒開,我就納悶了,我想算了,過了好幾次,再通一回無所謂,不玩可到好,一玩煩我,第五關boss上完天和更新以前的上天差太多了吧,黃球永遠在場外,我打個鬼啊! (作者反對掃黃?)以前,四個球,藍的兩個先發火球,躲完之後黃球射激光,再刷新球的位置,現在就射一發激光,然後換位置,再突然射另一發,你就得閃,閃玩火球就到了,再只射一發,一直循環,我真是打個球啊! 再有就是更新完的閃避,鎖定後翻滾變閃身,視角是優化了,能一直看到boss,但這閃的太短了吧!眼睜睜看著boss殺你啊這是…… 尤其我回去第三關刷剛騎士的時候,觸發,滾到柱子後面,所定,本來和以前一樣的好好的操作,之後閃身出角落的時候就因為鎖定後翻滾變側身閃避了超級難躲刀,而且原來的這個時候boss必出的轉身劈更新以後時不時變成跳躍持劍沖刺,一從角落裡往外閃的時候遇到這個絕x躲不開…… …………………………………………………………………………………
保护我方内格夫
13 瀏覽 04/08/2019
菜鸡来啦... 游戏打到现在只能得心应手的对付第一个骑士,其他的心里都没什么底... 在玩这个游戏之前还玩过一款叫《复活》的同样硬核的游戏,但是跟复活比起来,你游还是稍微好一点,很容易卡敌人的攻击硬直来反击,而且攻击动作都是一套连击,确实更加亲民一些。 来说说缺点。关于职业设定,你游好多职业,但是很多职业的主要功能却不是那么突出。比如说弓箭手,我觉得他应该是一个用弓箭社保敌人的职业,但实际上这个角色我是当佣兵用了,因为弓箭有数量限制而且伤害很低(而且动作硬直还很长)。这些职业光是在属性上进行变动是突出不了他们的职业功能的。 另外你游可以调一下光影嘛?第二关看瞎了...增强一下光影好了 还有关底boss设置也有点奇怪。我可以很明确的说,第一关的骑士卡的我差点退游,到最后我摸了他所有的技能以后才可以无伤过他,攻击节奏很快又喜欢跳来跳去,可以说特别劝退玩家。结果到了第二关,打关底boss一遍过(而且无伤),boss攻击节奏又慢,除了那个推来推去的技能再没有啥快速位移技能了,打它跟切菜似的,唯一要注意的就是体力别用完了。那么问题来了,为什么第一关那么难第二关这么简单?在难度分级上你游还得下点功夫。
梦影
3 瀏覽 04/07/2019
游戏很不错!难度系数也很“高” 游戏整天来说是做的不错的,有合理的关卡布局不同种类的职业能搭配不同种类的主武器和副武器进行战斗~ 游戏中你需要耐心找准时机进行有效的攻击,而有些敌人会进行攻击、抵挡或是闪避等等的骚操作,你需要留心你的每一次攻击的时机来进行有效的进攻,不要过于自信或是心急直接被敌人秒杀! 游戏中走位很重要,你需要好的走位和合理的闪避来躲避来自敌人的各种类型的攻击,而你也不能贪刀以至于你一不小心被连上或是体力不够不能进行闪避,从而自己直接被秒杀! 游戏中有三个需要注意的1.血量:每一次敌人的攻击都是很痛的,而你有二种回复药剂都需要使用时间而且不能被打断,其实在你咳血瓶时你也很危险哦! 2.蓝量:有的武器可以自带技能,最多可以带3个技能,技能需要消耗蓝量。可以使用蓝瓶回复! 3.最重要的体力:体力是你操作的重要核心,你的每次攻击和闪避都会消耗大量的体力,当你没有体力时就只能乖乖的挨打使用不了闪避和攻击,体力不能使用药剂回复,而且这是你需要合理把控的关键。
爱AXYL
8 瀏覽 11/26/2019
第三關第四波的女巫 有時候會瞬移到毒池上面 砍不到 過去就會死 直接導致卡關 ———————————————————————————— 第二次評論 是在下輸了,太難了,遊戲已刪,剛騎真的過不去,兩刀就沒了,一開始用雙刀打太難受,雙刀和弓箭的閃避幅度太小,無敵禎太短,閃了跟沒閃一樣,比方說boss往下砍,你想閃,卻因為距離太短還是在攻擊範圍內,就很吃癟。這個設定有點像怪獵裡的雙刀鬼人迴避,但是鬼人迴避有一點是你不用擔心閃避過程中被打中,這是一個實際的迴避。而這個遊戲。這個遊戲。它的閃避,尤其是雙刀的時候這麼短的一個迴避,無敵禎短的可憐,閃了還是被打,根本沒法玩。 ———————————————————————————— 第三次評論 因為小伙伴們的鼓勵,我重新下了回來,居然用長劍硬生生打過了剛騎,我的激動難以言表。事實證明努力一定有收穫。 ————————————————————————————
爆丸
爆丸
9 瀏覽 04/04/2019
當你初次進入遊戲,在等待界面就會看到友好的提示:千萬不要貪刀。 你很快會明白這句話的正確性,在面對第一個小怪時,如果你抱著「這是新手關卡」的心態出招,很快會被一套連續攻擊打得毫無還手之力然後進入黑屏。 遊戲里可操控的部分是攻擊、盾擋、閃避或者發出法術攻擊,沒有花里胡哨的技能使用,更不能飛檐走壁千里不留行。 為它的難度錦上添花的還有熟悉的「體力」設定:攻擊和閃避都消耗體力,一旦使用過快,就只有逃走一途。 正因為如此,玩家們喜歡在遊戲里玩二人轉和滾地大法,一遍遍觀察對方的出招順序和前搖,在攻擊的間隙上去給上兩刀再快速閃回來,遇到攻擊快速閃避或盾反,然後繼續小心翼翼走位…… 從一開始被第一個小怪虐到後面熟練擊殺Boss,整個過程充滿心態爆炸又不甘心放棄直到技術逐漸磨練成功,可以說是痛苦中充滿了快樂。 跟PC和主機遊戲相比,整體內容還不是很豐富,Bug以及某些動作機制也需要完善。但總的來說,如果你喜歡在遊戲中受苦,享受不斷磨提高技術的過程,那《無盡之魂》能夠讓你過把癮。
不祥之刃
12 瀏覽 11/26/2019
沒玩過類似遊戲,也不知道這方面的專業術語,我就說下我的感覺 手感啊打擊感啊都挺好的,因為只玩雙刀我就不說盾啥的了,玩雙刀那種容錯率為零抓住時機一擊必殺的感覺讓我很有代入感,真的很有意思,而不是戰擼一刀999那種,畫面無所謂了,這遊戲感覺還是特效差點好,不然特效滿天飛,打著打著找不到自己人了,單讓我很難受的一點就是這個遊戲的難度,難度高點逼格就上去了(999簡單吧,有逼格嗎),難點玩家通關的成就感也就高了,但是真的有必要這麼難嗎,小怪還好,大家都是人,你砍我兩刀,我卒,我看你兩刀,你也完犢子,但doss啥啊,合體期大佬來虐菜啦?真的,最起碼,你游也得出個難度選擇吧,沒幾個受得了打一關好幾天還打不過那感覺
迷.
7 瀏覽 11/26/2019
    是同學推薦的。     打了一晚上才打過去炎騎,心態的確炸。然後後面就感覺好打多了,蜘蛛打了一遍就過去了。剛騎是我遇到的第二難點。因為他我加了好幾個討論群看了無數次視頻,最後用弓箭風箏死了。是的,特骨錚錚的剛騎就這麼被我風箏死了。然後一直想見見第四關的九頭蛇可他就不出來,難受。第五關我卡了一周,看了無數次教程,打的我心態都已經打崩了,然後就在當時我聽到了破解版的信息。我瞬間就炸了。 lz辛辛苦苦肝了這麼長時間你說有破解版?然後我就繼續肝。最後我終於過去了。     然後是獸人部落,簡單的一批。血腥兄弟我也風箏死了,獸王我也風箏死了,巨人是趁他拍手的時候我跳上了他的胳膊,然後狂切死的。然後就通關了?     這麼長時間一直在手機裡放著,希望可以更新副本。
喜欢,所以等待
6 瀏覽 11/26/2019
第一次接觸這個遊戲是因為快沒流量的時候逛逛tap看看能不能找到一些好遊戲打發打發時間,偶然間看見了這個遊戲,當時是看到很多人評論說很難玩 場景模擬: 哇,好難啊,我在第一個被摁在地上死了幾十次 哇,這個炎騎太變態了,求削弱啊 嗯,還行吧,也就第三關鋼騎有排面 省略一萬字………… 抱著瞧不起的心態開始下載“開玩笑能有什麼英雄會這麼難🤔一定是他們不會玩”邊下邊想…… 開始遊戲 嗯?一個人?瞧不起我?吃我一刀!啊啊啊啊啊啊啊啊好痛好痛這小傢伙怎麼厲害不應該啊(懵)(正在看遊戲介紹) 原來如此我上了,小意思還不是輕輕鬆松,後面幾個開始重複:好痛好痛我死了! ! !我居然打不過小兵?錯覺,再來! (▼皿▼#) 終於到boss了,吃我一刀炎騎(腦補畫面:boss倒在我面前我冷笑瞧不起那些打不過的玩家) 炎騎使用技能:蓄力衝刺 chua 黑屏 ? ? ? ? ?一臉懵? ? ? ? ? 我 我就這麼死了?誒!等等劇情不對啊,新手boss不是很容易的嗎?錯覺錯覺(搖搖頭)再來!
空余
6 瀏覽 11/26/2019
有很多大老鼠出了新手攻略那麼我就說說實際上手。遊戲性的話這麼多玩家都在玩是毋庸置疑的。足夠難。足夠肝。很上癮。被虐完之後打過boss很來感覺.無任何氪金點。 遊戲的很多細節做的很到位(尤其是被黑暗吞噬) 音樂到boss戰切換為更激昂的boss專用音樂。 打擊感中等偏上。 不同的職業拿到同一把武器能夠打出不同的效果例如傭兵裝備騎士套裝能打能扛又或者雙刀裝備巨劍打出弱點一擊秒殺。 目前發現最大的問題 1.丟存檔。我玩了兩個小時點了下退出存檔就沒了。就那麼沒了(゚д゚≡゚д゚)(更新已修復) 2.遊戲閃避判定有時候比較迷。我明明控制了方向boss也還沒攻擊他竟然後跳了。然後完美接住boss一套傷害。 (好像還是有判定問題) 3.換裝。有時候同類裝備換上去之後沒有新舊裝備對比容易搞混。 (未優化) 4.鎖定視角卡到牆角被活活摩擦。瘋狂摩擦。 (未優化) 遊戲不錯還可以打磨一下。如果出了買斷一定收藏一份
沒有其他內容了。開始新遊戲?