7.3
滿分為 10
全部

遊戲評價

cubecat
40 瀏覽 03/27/2020
我玩到了本次限區測試的《植物大戰僵屍3》,首先畫風再次進行改動,這是要實現壹作壹修改嗎……反正本次作品表現有點稍顯辣眼。關卡勝利後植物都會為勝利表示高興,等等,豌豆射手竟然直接蹦起來了,沒有根嗎??好可怕……關卡評星按分算,加分項目怎麽加大家應該能猜出來,當然對於強迫癥患者來說,也算有個好消息,如果壹列種上相同植物,也是有加分的。有些機制我也不知道該如何評價了,比如……神壹般的帶CD的鏟子?!反正很明顯這是純休閑類遊戲,而且休閑型比前兩作要高得多,尤其是豎屏也沒有改變,幾乎就是可以隨時隨地掏出手機不用轉屏用兩三分鐘時間玩上壹把啊,這不光是休閑遊戲,也像是壹款社交遊戲啊。本作機制也是服,僵屍帶休息的,僵屍分為兩波,每波中間可以去給植物加玉米卷,也可以0CD種植物,當然陽光也不產出。說到陽光我笑了,emmmmm……轉型無所謂,但是把向日葵去掉會讓我們玩家感到失去了靈魂啊,向日葵更像是壹個陪襯,感覺確實不適應,不知道popcap和EA怎麽想的,我想我應該會有壹天會適應,當然也可能不會有。對於植物獲取方面,我目前還是好評的。總的來說本作令人困惑的地方很多,創新非常多,優點也是特別多。只要網路靠譜,也是很推薦大家壹玩的。
Jasen Yan
12 瀏覽 11/21/2019
我覺得是時候應該給這個遊戲平反一下了,在你評價這個遊戲之前,請不要無腦的跟風。 這部作品它相比前兩部,雖然他的3d建模比較醜,而且在很多設計上也和前兩部不同,不過我們卻可以找到他做出一些改動的理由。 我們都能夠發現現在的生活節奏是變得越來越快了,像以前我們基本上不會看起的小遊戲,在這幾年變得是越來越火。所以我們可以看到越來越多的超休閒遊戲和放置類游戲在市面上出現,而且在某些商店(GP)的免費榜上,超休閒類游戲非常容易占據免費榜的榜首。這是一個發展的趨勢。 我從其他渠道找到了一支遊戲的試玩視頻,這里和大家分享幾個點。 1,在這款遊戲中,玩家不再需要種植向日葵,陽光是隨時間增加的,進度條滿了就有陽光。這個設定實際上已經打破了原來的植物大戰殭屍的一些規則,簡化了遊戲也降低了遊戲的可能性。但實際上他也是為簡化遊戲操作來服務的,使得遊戲有一點點趨向放置類游戲。這樣的設計使得原來很長的遊戲時間被大大的縮短了,基本上很短的空餘時間內就可以完成一個關卡。
Muto木头桑
5 瀏覽 11/21/2019
追隨潮流,把以前的2D變3D、把原本的橫屏變豎屏,遊戲體驗很好,不用肝、十分適合娛樂、不會影響到生活。 (陰陽師你學學QwQ,不知道我為你肝熬過了多少夜晚QwQ!!) 遊戲現在正在內側,谷歌商店是唯一可以下載並體驗的地方,現在下載通道已關閉,只有原本獲取了內側資格的人才能體驗,所以不要去相信一些網友bb有下載鏈接玩過遊戲不好吧啦吧啦吧啦。 。 。 扣一星是因為一代和二代的畫風變化不大,而三代的畫風。 。 。 。這個跨越度也太大惹吧,,有一丟丟的難以接受。 。 。 再扣一星是因為:剛開始玩的時候像極了皇室戰爭,玩久了後你會發現。 。 。 。這它喵就是皇室戰爭。 。不用種太陽花就不斷的有陽光,玩法發什了鋪天蓋地的打轉化。 。 。失去了遊戲本來的靈魂,嚶!嚶!嚶 好了!完畢!
史蒂夫(MK110)
3 瀏覽 11/21/2019
還沒有接觸到測試版本的tap用戶建議給2-3的中等星級評論,等玩到正式版本前再回來修改星數 正題:沒錯,我就是傳說中的“殭屍粉” 電腦上下著一代; 手機上下著二代; 現在正期盼著三代; 不想寫滿分作文,所以這裡不談回憶和情懷。 (此下以懂大偉為分割線) ♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂ 在放出的視頻資料裡不難發現,我們親愛的向日葵變成“聖水槽”(且讓我說說罷)了。 ♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂ 而遊戲也由自一代以來各種版本,包括花園戰爭的橫屏遊戲面,變為了……豎屏?本人並不討厭豎屏(畢竟是漁夫方舟的國王哈哈)。 ♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂♂ 但這兩個元素確實算得上是pvz史上的創舉,從而帶來的玩法變革相信是極為深刻的,畢竟變成豎屏後我們的院子也小了不少(象徵著寶開縮水?)
周二的颂歌
17 瀏覽 11/21/2019
首先,先確認一點:只要一款遊戲還沒有正式上線,它都屬於未做完的階段,都沒有理由去打一星。這就是我的態度。今天早上才聽到PVZ3的消息,其實還是很激動的,對於這個IP,我真的愛死了,小時候第一款接觸的遊戲就是4399上的盜版縮水PVZ,4歲我下載了盜版PVZ,那是我第一次學怎麼解壓安裝包。這款遊戲也是我第一次通關的一款遊戲(之後都在玩網游),PVZ的畫風、玩法真的給我很大啟發,可以說是我的遊戲啟蒙了。這個系列,真的給我太多歡樂了。所以我很期待。 PVZ2,真的讓這款遊戲口碑爆炸,我記得一代時,好多人都希望寶開快點推出二代,而現在還有人叫喊著推出三代嗎?沒有,為什麼?我們來剖析一下。一、國際版高的離譜的難度曲線,根本不符合一款給孩子玩的遊戲,而且連一個難度選擇都沒有,而是選擇失敗後降低難度的方法,這會使遊戲難度曲線變得非常詭異,忽上忽下,而且玩家的挫敗感是大於成就感的。二、騙氪,中國版和國際版簡直是兩款遊戲,什麼意思?歧視中國玩家?認為中國玩家又有錢又傻? F.U.C.K EA!EA的吃相我就不說了,不了解EA的人百科一下。國際版的吃相也是越來越難看,再更新完所有世界後,我發現寶開一直沒達到EA的收入指標要求,我就知道早晚要出事,然後國際版也推出了類似於升級的系統,沒得說,遊戲的難度簡直噁心。三、國服的魔改,我不需要國際服沒有的植物和世界,我只要與外國玩家公平的遊戲環境!
black_dawn
5 瀏覽 11/21/2019
《植物大戰殭屍3》仿的是花園戰爭吧……我現在不會拿《植物大戰殭屍》還有《植物大戰殭屍2》說事,那是前作,與此作無關,但我這次決定打3星守望分,也是有原因的,首先呢,向日葵被挪到大後方,生產陽光不會像前作隨著向日葵變多而更快更多獲得,我……嘗試轉型歸轉型,你別丟掉可玩性和自身特色啊!說句實話,我現在很害怕,就怕這是款“免費”遊戲,沒錯,“免費”的內購制遊戲很可怕的(我這話肯定會有一些小學生不理解,甚至噴我),而且現在國內沒有廠商宣布代理,我怕的是又是拓維,甚至是鵝廠或者是豬廠……而且國內版號審批相當長,我們國內要玩怎麼說也至少一年……總之,寶開勸你想清楚一些,不要隨便開中國版~而且,PVZ現在給玩家的,更多的是情懷……
某未解封印的周刊
2 瀏覽 11/21/2019
給2分為了情懷,給1分給西雅圖寶開,能把植物大戰殭屍這個系列做到3。還有1分給遊戲。因為這個遊戲的測試版資格我已經拿到,所以玩了玩。覺得期盼的很久的3可能會延續1和2那種風格,但是3缺更加新穎吧,植物和殭屍都是3D的,雖然畫的醜了點,但是還能接受。估計應該不會嚴重的氪金,和2一樣很多植物打關卡都可以得到,難度也還可以和2一樣植物也是可以升級的。希望正式版出的時候比較成功。也祝植物大戰殭屍這個系列能越做越好吧! (希望能出4)😄
Artem Ignatov
18 瀏覽 11/21/2019
然而現在pvz3的評論區一片狼藉 (請理智看完此評價) 該打差評的打差評,該跟風的跟風 所有打差評的理由一致推給遊戲畫質與皇室戰爭相似的UI,以及向日葵產陽光的方式 也眾多將差評理由推給pvz2,以用“炒冷飯”稱呼2代 或是說2代重氪, 雖然中文版的氪金活動多於國際,關卡也多了不少 但是可肝可零充玩,噴中文版的素質玩家只能說是不夠肝,不夠強(就是菜) 不過有的雲玩家竟將原因其身又推給國際版,以用“2代沒1代經典,我要打差評”這種無意義原因給遊戲進行差評有的人則是裝情懷,用“毀童年”“我的情懷就這樣沒了”的原因打差評,從他們的言論可以看出他們是跟風, 如果是pvz真愛玩家就並不會對於遊戲做出口吐芬芳的惡意評價 如果你們知道“蘆葦草的夢想”這位b站up,可以去看看他的3代測試版實況, 雖然3代畫質方面不令人滿意,但是遊戲玩法增加了許多,不再那麼乏味 比如可以給植物加強的玉米卷,和更加完善的對戰系統,都是3代的魅力所在
水漏
6 瀏覽 11/21/2019
三星牌差評。 也不是很差,因為遊戲還沒玩。只是看了截圖很失望。 不過打聽到寶開獨立完成的還是有點高興的。不用感受EA的***。但是大家也不要抱太大希望了,我認為上寶或者拓維什麼的又該弄個中國玩家專屬版本。為啥中國遊戲公司總是喜歡把什麼都弄成網游一樣。 pvz2多好的遊戲 雖然就連國際版都有充值機制,但是中國版好歹做的用心一點,結果他們根本不重視遊戲體驗,就是想要搶錢。我希望3代能順利原封不動運到中國大陸。
窃格拉瓦A周某
9 瀏覽 11/21/2019
真的,這根本就不是植物大戰殭屍,沒有向日葵,就沒有了最開始的感覺;豎屏也是一個敗點,不過因為ea總是喜歡這樣搞,我也沒什麼辦法了,我倒是希望PVZ3永遠也不要出,這樣我就可以一直期待下去,而不是被這個該死的類似於皇室戰爭的PVZ3所……傷害。          除了傷心,更多的是遺憾吧。
沒有其他內容了。開始新遊戲?