8.3
滿分為 10
全部

遊戲評價

Fugaki
19 瀏覽 10/25/2019
一星,獻給想錢想瘋的製作商,為什麼呢?我來給大家說說我的想法 眾所周知,遊戲裡的裝備啊,技能啊,都是需要開箱獲得的,這遊戲技術與裝備的比重嚴重不平衡,過於強調裝備的重要性以至於技術這東西往往派不上什麼作用,為什麼這麼說?首先,三代相比較二代而言,增加了許多新的玩法,與二代的技能樹不同,三代的技能都是由箱子,卡包獲得,並且很多技能只能裝在特定的裝備上,這就使連招局限性大大增加,並且!三代移除了沙袋,變成了只能用一次的小姐姐,只要是你倒地或者小姐姐倒地就自動退出,而且雙方的傷害都很高,這點就特別坑了,幾乎是無法練習連招的,這就為連招的練習增加了難度,並且連招是否能打出好的傷害很依賴裝備,這就使裝備的重要性大大提升,這是為什麼我說比重不平衡。這遊戲坑爹的地方就在這裡了,裝備的來源箱子,居然要等非常長的時間才能解鎖,而解鎖出來的東西還需要看視頻才能獲得,而且一般解鎖出來的都不是什麼好東西,這是多麼坑爹啊,如果你不想等幾個小時的解鎖時間,那就必須氪金,這就成了連鎖反應,裝備的重要性---→需要好的裝備---→開箱子--- →等不及---→氪金,並且這個遊戲boss難度簡直噁心,沒打幾關就出現瘋狂甚至是神級,難度特別大,經常把玩家虐的死去活來心態爆炸,有時你打了許多下但敵人或許一個重擊讓你前功盡棄重頭再來,這就使你必須足夠耐心冷靜甚至是抖m,花大量時間漸漸摸索敵人出招並擊敗敵人,而這時候你會發現這才是一個小boss,而打敗他你已經用了好幾個小時,你還會發現還有更難的在後面,關卡難度幾乎永遠都是瘋狂以上的,你的裝備永遠都是落後的,落怎麼辦?那就把裝備變的更強!這一關可能靠著剛升級的好裝備順利打過了,但你會發現下一關難度又會變成困難甚至瘋狂,那怎麼辦,繼續氪金變強啊,只要裝備好,什麼都不是問題,技術不好不用怕,只要我的裝備好,只要我能打住敵人一兩下,我就能贏,我就能滿足我心裡的不爽,很多玩家就是在被虐成狗的憤怒下選擇了氪金,這個遊戲里處處存在著廣告,也證明了這個遊戲就是用來圈錢的,匹配是什麼鬼,就是一個聯網的幌子,這遊戲實質就是一個單機遊戲,根本不存在什麼聯網對決,你的對手名字可能看起來像個人,但是實質就是人機,要說為什麼,就是因為這遊戲匹配模式可以暫停,當初我發現的時候還嚇了一跳呢,那既然唯一需要網的匹配,對手卻是人機,那為什麼遊戲會讓你聯網呢?很簡單,就是為了讓你們看他們的視頻廣告,賺更多的錢。
似懂非懂懂没懂
9 瀏覽 10/25/2019
很難受昨天把存檔誤刪了本來是從剛出的那天開始玩的武器最開始是長矛幸運的得到一個史詩級技能可以很遠的打到敵人一下打出硬直迅速閃過去補一刀第一章就是靠這把武器過的了那個一直霸體的boss被他虐很久之後熟練了會躲技能了但發現還是過不了被他打中一套就是三分之一對沒錯給我肚子一下再錘腦袋尼瑪我要是有這技能特麼都得死一個個的咳咳那個所以開了兩天箱子把長矛等級衣服頭盔都升了一段發現這boss好蠢啊裝備碾壓才是王道第二章得到的第一把武器是雙刀稀有的技能是可以向前空翻從上到下砍兩次四段傷害很多boss都是被這個技能賴過的正好很久沒上分了一氣打到第四級給個史詩箱子開出一個衣服很開心第一件史詩是個衣服感覺很有用但是我發現過了倆小boss又完了又是被打幾下就快躺了很無奈得道好裝備也就開心個幾局被虐還是被虐又是攢啊攢史詩衣服已經比不過開箱子攢出來的稀有衣服了武器還是雙刀因為勾鐮一直開不出關刀需要六級當時就卡那個boss兩天還是三天了是依圖吧記不清了跪地就砍腿跪地就加血還有那帥氣的彈刀就算被打的很慘也想學那個招數第三章應該有吧之後我給他躺了好幾天終於讓我過去了慘字我現在還刻在手機上然後渾渾噩噩把劇情打到辣個女人真抱歉我不太愛記名字反正就是很容易進入暗影形態大招把人扎天上一頓亂砍秀的我頭皮發麻也忘了攢多久裝備了能兩套打死她我才過得之後天天就是pk上分一開始還以為是和真人打太天真了後來發現他們的操作不像是個人類了而且裝備分各個壓著我200多打到1550就開始徘徊了武器裝備天天開的七零八落的我的雙刀都是靠其他稀有裝升級攢暗影能量來升級的終於在我打算衝擊1600的時候官更新了等級給我降了箱子變華麗了暗影能量變多了卡包變的限量了還有每天隨機給幾張可升級的卡這個有點意思了但是第三章賴不過去了那個拿關刀的老頭他咋那麼秀呢給我埋地裡揍我牛逼躲開了就拿他武器長的遊戲削我打不過了又得開始無盡的開箱之路好了朋友們時間已經來到了昨天我中午上線一看遊戲就卡在開始界面不動重啟重上沒用我做了一個大膽的決定刪遊戲重下萬萬沒想到啊這個存檔只能存谷歌我忘了再回來已經重建人物了名字照樣能起看來那個生活飲用水已經沒了真的沒動力了現在兩天打到奇摩士心好累啊我只想用這種方式宣洩一下如果你無聊到看完這個悲傷的故事記住千萬別忘了備份再見
呆小
5 瀏覽 10/25/2019
這希望這遊戲廠商能做一個人人對戰,而不是決鬥自欺欺人操控你輸贏的玩家數據。還有劇情一定給高分,這個劇情可以,劇透一下各位還記得2裡面的從鹹魚翻身為拯救世界的大神暗影吧,他老人家也黑化了,相反,從暗影門中出現的生物(暗影之腦)被暗影困於暗影球中一直苦心尋找一位強大的戰士與他融合。 。 。然後碰見三個逗比君主,博洛,伽林em三箭(三賤)。博洛學習了未來黑科技,創造了圓頂先鋒,伽林是君主保鏢,兼職幫忙訓練一下君主女兒瓊,君主看到了暗影球的力量想要保存暗影球然後君主就和博洛py交易讓博洛作為客服消除副作用(要是貨不好要投訴的)em,好像副作用是變為暗影野獸(不知道有沒有暗影美女和野獸一起,嘿嘿嘿😏)然後暗影把能控制野獸力量的莫伊拉(嗯,很合理,莫伊拉不是研究基因工程的嗎,左手治療右手傷害,無腦操作,最後再來個聚合射線,nice,全場最佳)困在了島上,然後某非洲酋長利用莫伊拉的能力稱霸島嶼。然後暗影創立了軍團,用來尋找並追殺暗影門中最後一個生物(暗影之腦),當然得知未來黑科技後暗影才放棄追殺暗影之腦黑化想要毀滅世界。其中暗影手下馬庫斯追殺到圓頂被博洛困在無盡循環中。六七十年過去了然後你就從這裡出現了有個叫鄧饒的250想要奪取王位(嗯很像中國人),主動侵犯軍團邊界挑起戰爭,希望削弱王朝實力(多半是暗影開始了毀滅行動,讓世界線的npc慾火焚身)贏得王位,新一代軍團暗影小隊開始了訓練,你是隊員,然後奇士摩,專業人肉沙雕,陪你訓練。薩奇是中士隊長,然後你就被鄧饒血虐了(沒辦法裝備差啊),總之你被打暈了,然後一個美女(實際是中年大媽)瓊救了你,這時薩奇抽風說自己得到了暗影球。 (其實miu)瓊當然不樂意了,我爹和我師傅還有em博洛算啥?算是比利王吧(既然和我爸哲♂學了)守護的暗影球咋在你手裡,不行,色誘小隊成員你阻止薩奇。 (就這長相你也被誘惑了,估計你可能太窮,飢不擇食)你先是好言勸阻,順便求和,可中士功力心重:勞資要升職,到時好撩妹,別攔著我。然後你就來硬的,先是公開反對,廢了老朋友奇士摩(我只是個誘餌,你還打我,嚶嚶嚶)。然後像賬號申訴一樣一步步打倒了薩奇,然後薩奇表示不服,把你開了,順便利用職務之便給你下了死刑。你因為沒了工作就和瓊來到了王朝,結果一不小心君主不滿博洛的服務失控打暈了守護者伊圖並離開家散散心,你和瓊趕到宮殿上報時(估計是瓊想帶你見家長)被伊圖誤認為劫走君主的人就打你(伊圖是個治愈系武士,擅長居合道術並喜歡自療)然後得知情況後一位自稱特使(鄧饒心腹)知道君主不在家來找君主說要談和,然後瓊就自爆身份(我不是狼人,我是公主)。然後瓊的閨蜜基博(jb)向你挑釁(小子,打擾我和瓊百合)說先鋒可以像我這樣培養就行,沒必要送去圓頂。總之和你約戰比武總決賽。但為了嘲諷你自己先去了前線。你打的是一位叫項楚的基佬,一位Van的崇拜者,總之他會自己傷害自己同時打敗你。然後你把他按在地上摩擦。去找jb(摩擦時候因為沒有基博,你一直在我打我打生氣的叫)。結果高柱爆炸,基博被感染了,瓊下不去手,只能由你結果jb。 jb在涼涼前和你說去圓頂找楊斯博洛,結果楊斯說瓊的爸爸也就是你的岳父不滿意我的服務,又沒給錢,咱們先喝個茶結個賬,以後有話好說。 %瓊又沒帶錢,找你要,你作為直男(女)癌晚期,說金幣有毛用,舊版本啥都買不了,新版本我也得攢錢買裝備呢! %(%全是我猜的)於是就和博洛打起來,然後不知掉了多少回博洛的黑洞後你打敗了他,結果諷刺的發現這是克隆!然後你就被趕出去了。博洛於是尋找新客戶,找到了軍團約蘭達女王,並幫她改造身體(是不是過程中博洛又佔了便宜,所以才給女王來了一個強大的身軀還沒怎麼收錢)並派遣守護者。 (嗯實錘了,老博洛愛上了女王)你遇到了被困的馬庫斯,並救了他。最後遇到了君主,這時君主已經沉迷於g胖的遊戲無法自拔,變成了野獸,然後你把他殺了。出現了介紹篇中的一幕,因為馬庫斯、伊圖和瓊對暗影球看法不一,打碎了它然後世界混亂,瓊太弱被感染了,你們先是拯救瓊再是尋找暗影拯救世界,可途中本來能靠關係出海。但伽林侄子龐被船員集體炒魷魚,船員也把船賣給被博洛趕出圓頂的暗影複製人大師奧卡達。 (奧卡達人挺帥的,估計和女王有染,然後就被博洛友誼的小船說翻就翻)。結果你們不知情,把正經花錢買船的奧卡達打了一頓(奧卡達:我只不過暗戀女王,做錯了什麼?)。得知真相後你們上島打了酋長,救了莫伊拉,打敗了莫伊拉的野獸。跑回到了馬庫斯故鄉。 (有了前車之鑑)奧卡達不願一起上岸找女王和暗影,留下龐一起航海。你們碰到了想獨裁你約蘭達,在這之前,你被暗影之腦選中並克服了自己的夢魘。最後你打敗約蘭達了解了一切真相,選擇與暗影之腦合體拯救世界。寫這個劇情花了我一個小時,希望你喜歡多多點贊哦。
飞
4 瀏覽 10/25/2019
第二章通關,一個感受:假! 和二代相比有不同的陣容裝備,不同的操作方式,而不是二代適應各種武器。這代倒地還能繼續連,主要是追地技能太多了,連好了能讓電腦起不來。 倒地和硬直時間會隨所謂的難度變化,本來一身白裝打神難度就跟磨boss一樣,還設定成不可擊倒? !即使連半天強行擊倒一個翻身就跳起來(翻身肯定比你動作後搖快這種~),一個個的比泰坦都硬。更假的是這代背摔壓根就是npc專用技能,我舌頭都能舔到它了死活普攻,連肘擊都沒,對面隔著一身距一個跨步把我抱起來piaji死了。尤其是打神難度,快死了就立馬翻身,左閃閃右閃閃也不打,玩夠了直接衝過來抱死你==#。低難度倒是打一下就倒半天,還不從防禦。 。 。 是把雙持就有無解技,就是前+拳拳的那個,除非電腦用長矛之類的,不然能一直按死神難度(☞太陽穴)。擱前代類似***旋風斬這種技能空放早被拍地上了。 二代:不充錢還能靠技術,死活用順手的武器往死裡連或者練新武器。逼氪。
13元的大肥羊
4 瀏覽 10/25/2019
  不解釋,本來想給五星的,人機光速格擋是什麼鬼,動作永遠比你快是什麼鬼,一天天的催氪金又是什麼鬼,不像二一樣可以打生存升級,就靠一個倖存來刷戰力?沒有一定戰力還刷不過人機,決鬥寶箱就沒開出過好東西,匹配的對手戰力幾乎永遠比你高,連輸好幾次後又給你個戰力低的不想解釋的AI侮辱你智商,刷任務時只要你是簡單,AI動作就傻得出奇,不打人,不格擋,給你抱摔,到了正常以上,就變得秀得一匹,無限閃避,還有bug,就拿我居合道武士刀來說吧,一般情況下,敵人倒地,我居合刀重擊砍腳,結果是爆頭,有時候對面就在我腳底下,重擊愣是打不到人,還有雙截棍隔空打人,這都是什麼玩意   關於決鬥還不止寶箱開不出好東西這種坑人設定(非酋不想搞這種開箱子),明明是打AI,戰力值都是假的?操作都是人能打出來的?光速判定你的動作然後選出相應動作應對,我砍十刀AI就掉那麼一點血,但AI重擊一刀我抗住了還好,沒抗住直接半血,有一次我直接GG,這能說我菜嗎(雖然我確實很菜),戰力擺在那裡騙人的?有次AI明明比我低三百戰力,打起來時,無論是頭、甲、刀還是鏢,打我一下和我沒裝備一樣,傷害完全不在一個檔次,對老手這都是習慣了的,但對新手是真的很不友好,還有那AI精準控距離抱摔真的很絕望,沒有地雷根本防不住,人機的拳打腳踢傷害為什麼可以那麼高,看著對面沒武器了,還是能把你打死,就非常氣啊
y
5款硬核的手機遊戲!挑戰你的操作極限
989 瀏覽 11/20/2023
-&赫连松&-
6 瀏覽 10/25/2019
3星給1,2章和情懷 沒想到nekki竟然把這個遊戲做成這樣。 2代雖然也有氪金系統,但是不買那些寶石裝備,老老實實賺金幣,升級裝備,不也可以拿著兩把小破匕首吊打山貓嗎?一個個boss不也就打過來了嗎?辛勤勞動,收到回報,這不也很快樂嗎? 可是,3代呢? 比起2代,是有地方好了許多,畫質好了,音效好了,終於不用看著兩個漆黑的小人打來打去了? 難度確實也加強了,前兩章還打的過,打完第二章的時候,多麼期待第三章啊,幻想著能拿著和伊圖一樣刀來吊打boss.... 結果呢,AI一個個都開了掛似的,一個平民,拿著山貓爪,幾下就把你抓死了?一個白髮boss老頭,剃刀一套上來,就把我弄死了? 我當年半個小時不到就把伊圖打死了,卻打不過這麼一個老頭,當時伊圖那麼難打,我不覺得是我技術不好,而打不過這個什麼楊斯六世。 難道只能氪金嗎?那這個遊戲還有什麼意思?為了情懷,我也願意氪,可是充不進。我想了想,不應該為了以前的情懷,而氪金,不應該為了以前的情懷,玩這個垃圾遊戲。
Lightning
6 瀏覽 10/25/2019
遊戲本身動作設計畫面音樂玩法完全值五星。 不要瞎扯各種理由。這裡零氪金佛系斷斷續續加起來兩個月,主線全通,四級半甲四級頭,不升武器和鏢,最近每個賽季都會肝到傳奇,玩家名GENJI。 自認為不是什麼歐皇,玩啥遊戲幾乎都非的一比。就這樣的佛系玩法也能攢了四十多件傳奇,抽到衝刺12級鷹鏈紅刀白刀狂暴如雷暗影之火解危漲潮疾風迅雷12級戰狼13級颶風猿怒(猴子發火警告)空降無情誅伐等等好用的東西樣樣不缺,王朝傳奇套也集齊了三套,遺憾只有金關刀,光刃劍,霹靂雙劍和碎骨錘沒抽到。開卡包刷商店真的沒有你們說的那麼難。 自己玩不過就好好練,不想玩就走沒人攔。玩遊戲要么就得肝要么就得氪要么就得挂機花時間,這是極其樸素的道理。 目前最大的問題不是玩法而是bug,經常卡死,嚴重影響遊戲體驗,再不改進就要打一星了。 -------------------------------- 2019.8.21更新 回來發現bug已經改進很多,改回五星。
被5t5欺騙的土豆
格鬥對戰,縱享戰鬥絲滑~六款格鬥動作遊戲!
337 瀏覽 11/24/2023
chousky
5 瀏覽 10/25/2019
五星給情懷 零星給廠商 nekki你是真的蠢! 讓我們來腦洞一下,想一個問題~ 倘若,箱子只能開出無屬性的裝備,氪金只能為玩家提供更多技能和武器的搭配組合(不帶戰力的那種)以及好看的特效,那會怎麼樣? 我猜,如果真的是這樣,就算遊戲難度再增加一倍,估計也沒有人會噴——我們會熱衷於探索各種套路的組合,被boss虐千百遍仍然不亦樂乎。不僅如此。氪金玩家肯定會大幅度增多!遊戲評分和火熱程度更是如此! 為什麼同樣是高難度,黑魂和錘子哥(別為我誰是班尼特福迪:p)就能好評如潮呢? 答案大家肯定都認同——初衷不一樣。 單純地以延長游戲時長和刺激氪金為目的地增加難度,給玩家的遊戲體驗帶來的只能是負增長。這點大家肯定早已深有體會~ 氪金變強所帶來的愉悅感都是暫時的。 畢竟: ①雖然,變強≠有趣。 ②雖然,比boss弱≠體驗差。 ③但是,氪金就能一刀999一定=mmp!
沒有其他內容了。開始新遊戲?