6.3
滿分為 10
全部

遊戲評價

红尘君
23 瀏覽 10/30/2019
在現在熱門的二次元手游中,以外觀立繪來引人入勝的很多,普遍都是立繪精美,UI設計舒服,戰鬥環節卻是一些小遊戲,像是塔防、消消樂、回合製等,其實也是為了兼顧兩者之間的平衡。如果想要在遊戲內容上下功夫的也有,比如這款《X2》,就有種從同質化的市場裡,想要脫穎而出的感覺。 《X2》定位成一款美少女養成動作手游,想必內容就是要玩家養成不同的老婆,分別去戰鬥,可《X2》的畫風真的是一股清流,市面上的美少女外觀過於媚宅,已經讓很多玩家視覺疲勞了,搞不清楚自己是想玩遊戲還是看小黃油。 《X2》的人物外觀可以說很有質感,也很清新,雖然沒有那種視覺衝擊感,可細品會覺得有那麼點意思。 在劇情方面怎麼說呢,可能《X2》對於這方面有著很多的計劃,可在實現上有點不擅長,劇情文案很長內容很多,卻沒有太多吸引人的地方。人設和遊戲中的劇情都不太有深度,也沒有亮點,加上外設這麼小清新難免會覺得索然無味了。也沒有考慮到當下的二次元玩家已經不再是一群中二少年,而是對於文案和人物塑造都是有所追求的玩家,《X2》可以在別的方面在彌補挽救一下。
羊go
10 瀏覽 10/30/2019
等我回過神來想要繼續推主線的時候已經關服了 三天確實太短了,再加上這幾天月考,還沒認真玩就結束了QAQ~ emmm.....既然參與了測試那就讓我來總結一下這次體驗叭~ 總體來說這遊戲確實很棒, 打擊感敲棒,特別是攻擊一群怪物時,頭上還會出現傷害並且畫面好像微微抖動,我不知道怎麼說反正爽就完事了。 遊戲最吸引我的除了打擊感還有立繪,模型,地圖場景,(模型還有地面影子和第一章玻璃的倒影真是吹爆)一測做到這種地步是真的厲害,讓我有了能繼續肝下去的慾望(悄悄問一下程序員頭髮還剩多少) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 不足: 先來說說被說得最多的界面UI和劇情,UI確實不行,看 似簡潔 實則把好多功能擠放一起了,要找個東西都要好久, 界面小姐姐的交互不是很滿意,找了半天都不知道怎麼把魔王換下去,勉強和魔王交互了下,感覺就像是在點一幅畫一樣,可是多加幾個動作, 分好類再加上註釋就能使找東西更方便
云舟
2 瀏覽 10/30/2019
本以為是七都那種劇情向遊戲,沒想到是個刷刷刷遊戲?既然是測試版本那我就著重說問題吧。 首先是主線引導不明確。主線旁邊星座模樣的幾張圖,本來以為是不同的功能,新手期結束才發現這些都是主線?只不過分列成了點陣形式?說實話主線需要重複刷才能解鎖的我還是第一次見,差點把主線關卡當成無限爬塔模式。建議圖上增加數字標識讓玩家把這些圖都聯繫起來。 (更新:仔細看發現是有數字,可實在是太小了淪為了裝飾邊框!) 還是主線的問題,一般層數這個概念都是用在爬塔類型的副本中,這裡日常戰鬥就分層,很容易讓人以為是進錯了什麼模式。如果分層是這個遊戲的特點,那麼目前對玩家的引導還不夠。 然後是新手空窗期來得太快了,9級開始你會發現除了主線刷刷刷什麼也做不了,這樣很勸退。 接著是地圖問題,地面略花哨,怪物都融入背景中了,希望提高對比辨識度。地圖怪物點之間的路線太長,全是沒有意義的跑動,怪物也完全沒有特點,全是一茬一茬的固定地點割草,那麼跑動就更顯得沒有意義。
穿山甲说的话
1 瀏覽 10/30/2019
看了一下視頻,感覺還不錯。期待一下吧! 初步判斷是橫版過關類,這一類游戲很容易造成卡關-重複肝-玩膩一系列的後果。如果為了可玩性加入聯機又會出現兩個個分支, 1.聯機組隊刷關,群毆世界boss,競技場單挑五五群毆啥的,這個我個人比較看好,最好還有主城接任務工會啥的,並不是我說別的不好,反正我好這口 2.自閉試聯機,僅登錄聯網,其他地方基本用不上,卡關召喚隊友也是電腦操控 我還是比較看好的,不吹不黑保持觀望態度。建議製作組看看同行(元氣騎士七日之都),兩個都是熱一陣涼涼,你們應該知道高重複性的後果,涼涼就不說了,最後破解版都出來了,恰飯都莫得
素素平
1 瀏覽 10/30/2019
先來個4星,希望我有機會把它調高 今天上來看到消零更新,立馬下載,一看評分,5.8 繼承某遊傳統把鬼泣搬了上去,戰爽也預訂了,但我現在看一個個預訂的崩掉,已經提不起興趣了,就拉幾個反例出來獻祭,希望管用。 消零模型一般般,這個但是不挑,你有錢了再重做都可以,但是開門三硬廣加上大量重複跑路場景複製粘貼,一批一批的說這個事,千萬別犯。 還是消零,開門聯動皮我還挺高興,沒想到不僅捆綁,瞄了眼評論,400多?吃飯可以理解,但開局就大魚大肉殺雞取卵不可為,真為了大家其實也沒轍,大不了再暴死一款唄,是吧。 這回是“養不大”,這款遊戲更名之前就預訂了,上個月公測,開服頭天直接炸掉,昨天再次重啟,我放學之前成功炸掉,到目前為止好像都沒人過10級,評分跌爆4分多,牌子能不能保住都難說的感覺,搞不好這遊戲真就養不大了。宣發啥的差不多就得,別過分加期待值吸引玩家,因為炸服口碑暴死都不是新鮮事了,咱們踏實點,盡量避免發生,這裡的人真的很苛刻。
KIRAKIRA✨
6 瀏覽 10/27/2020
之前鬧得沸沸揚揚讓我也不免得想來玩玩,就這幾天的體驗而言給四星,不得不說比想象中的要好很多。 一開始我以為和一些其他同類型遊戲一樣,遊戲玩法沒有明顯的亮點,都是穿著華美的外衣來騙氪一波就跑,而《解神者》雖說玩法上也並未太多創新,體驗卻出乎意外的不怎麼無趣,會讓人想繼續玩下去。 首先打擊手感加分,人物玩起來很輕快,每個職業都很好上手。戰鬥系統也做的挺不錯的,每一層不一樣的buff選擇都為戰鬥提供了多樣性。 劇情修改加分,之前測試裡遭到玩家厭棄的內容確實修改了,大家都圍著主角轉,玩這種類型的遊戲不就是要這種感覺嗎?(雖然但是我還是想說少昊哥哥天下第一,他好可愛。) 最後氪金系統及卡池加分,開局十天每天登錄送十連,再加上其他福利,天天都能抽個幾十連。卡池概率也很良心,40抽必出三星,真的讓非酋很感動。目前遊戲還沒出現什麼逼氪內容,也或許是我還沒玩到,休閒玩的話不氪完全沒問題,氪金玩家也可以在禮包得到良好的氪金反饋。
smashⅡ꧁反逆꧂
2 瀏覽 10/30/2019
         咳咳,此刻我在這裡,不對,此刻,吾又回來評價了,吾王暢遊許久,與虛空之印鬥智斗勇,方才封印於此。         ┐(´-`)┌其實我上午是第一批拿到碼的,結果我沒看見,又跟群主要了一個( '▿ ' )。         這個碼呢,我就放在這裡了,群裡我也發過,不知道能不能用了2j37E769DC          魔王的契約者:魔女七弒即將誕生於此,吾勉為其難同意與你們天使一同對抗,命運之槍卍奧義-改,此乃十連抽之秘訣,吾喜提老婆少姜與……我忘了其名,她手持噬魂炮,二段位移風騷走位,大招五星連珠,爆破鬼才,還有一個男的,不多介紹,流雲我特麼捅你家窩了?十連都是你?昂?          一星給予人物,一星給予玩法,一星給予背景音樂,兩星給予初玖小天使(*^ワ^*)         在座的給為,請於吾締結高級契約吧,晚上房間聊哈~~(๑`・ᴗ・´๑)
Mr.Date
1 瀏覽 10/30/2019
測試時偶然得到遊戲的激活碼(雖然後面官方也瘋狂補發),趁著還有WiFi的時候下載玩了,不知道什麼py交易推薦了三天,這裡說一下個人測試的感受 1.不知道是不是從yys來的傳統,給角色的裝備(裡面稱獸王)也是分六個不同的位置,不過就是高星的裝備真的有點難獲得,升級裝備時需要分解其他裝備獲取經驗的教程沒有搞清楚搞得我一直一頭霧水(劃重點),不過裝備倒是不太影響角色的實際強度 2.抽卡很樸素,目前測試只有抽角色,裝備只能靠肝,這我還是挺喜歡,而且每天也有給玩家獲取抽卡代幣的副本,感覺上是良心不少,不知道公測之後氪金內容會做成什麼樣(貌似氪金系統還沒完善啊) 3.rogue like風格的副本,這個體驗還是挺新鮮的,對於一個3d手游來說,目前讓人感覺不舒服的地方就是跑路時間太長了,兩個出怪點之間可能需要走較長的路程才能到達,而一些角色由於aoe技能經常就會出怪沒幾下打死了但是一直在跑圖,這個在測試的時候有跟客服反饋,不知道下一次測試有沒有改善
薛家欣
1.4K 瀏覽 03/09/2023
為何原本有用taptap登入,現在只剩QQ跟微信,偏偏我台灣的手機號格式又不給用,無法登入遊戲,不知如何是好
藍貓
5 瀏覽 08/20/2020
幫遊戲補一下血,這款遊戲劇情雖然具備爭議性,但遊戲廠商願意對於這方面修正,至少代表願意正視此事並尋求改進,當然後續修改的結果仍然是一大考驗…… 個人給与遊戲小小的建議,現階段在怎麼改大概都污名都存在,但如果能夠讓玩家有發洩的管道或許影響就比較小一點,如男二原本對於主角的外觀有鄙視(畢竟是一個球),所以想讓男主難堪,以自身權利及神力控制女主和天書,玩出現在這個劇本,並故意假死換取主角的犧牲,後續女主和天書解開控制束縛後,和主角聯合封印男二(亮血條)等這樣劇情模式,並只讓男二與劇情出現,或許這樣會好一點……,另外還有個建議點,這遊戲用詞對話有點詭異,建議要在修飾一下 來自一個看熱鬧但覺得遊戲蠻有趣,希望能讓台港澳玩到的人路過
沒有其他內容了。開始新遊戲?