7.2
滿分為 10
全部

遊戲評價

若依
7 瀏覽 10/28/2019
補一個放開頭:為什麼服務器卡了/炸了是敏感詞? 本來游戲本體玩了一個多月已經有點無聊了,對遊戲有點失望。然後玩到了測試服,終於比較明白這個問題在哪兒了。 先說一些遊戲性以外比較難受的,比如金磚平時來的方式就比較少,量也小,然後抽獎呵呵。扭蛋裡面橙色蛋就一個,然後抽出來給十個金磚。大部分情況幾千金磚進去就是打水漂的(測試服裡用七八千金磚試下來的),當然剛開服我也有連出九頭蟲和虎力的時候。不過大部分情況下一個文書或者染色或者星星,值128磚嗎?類比到王者的鑽石抽獎起碼累抽有獎勵,返還的鑽也不少吧?能出的東西也夠明確吧? (不是指出貨,而是沒出貨的情況下出的東西) 氪金成分就不說了,皮膚很良心這一點沒的說,也不貴,就是。 。 。為愛花錢是真的,但值不值也是個問題。現在遊戲評分的滑落嚴重,買的皮膚保不保值先不提,就這個建模? ? ?可能我花好幾十就為了買一張貼圖,還是不買也能看的那種。 當然作為中國玩家,運營再差也都已經習慣了,開服第二還是第三天的大規模炸服也不說了(不過能炸成控制技能只有傷害,平a不出去(當然這個問題一直在),應該被打死的人原地鎖血掉線但還能被選中這種程度的我在300英雄裡也沒見過),這些不影響我對這個遊戲的熱情,但是遊戲機製本身問題嚴重就說不過去了吧?
池岩延迟
6 瀏覽 10/28/2019
三星吧,想給四星想想看還是算了。打擊手感個人覺得比其他moba要好,遊戲卡應該是我手機的問題吧?但不是很確定。以前的很多問題官方也都修復了,說起來本應該給個四星或者五星……充值送禮活動搞得太頻繁,不是上架商城,活動結束就會無法獲得,短時間出了很多絕版皮膚和絕版特效,絕版就快和能買的五五開了,以後還考慮復刻嗎? 然後解決了平衡問題,最大的問題又出現了。關於挂機和演員的處罰問題。扣分扣的很勤快,但是壓根不知道後續。你只知道對方被扣分了,可是也就禁排位,禁匹配。他們就算被禁賽了,也不會老老實實去打人機反省自己。十場匹配差不多半場都有送分和挂機,頻繁的就像喝白開水,一開始看著都來氣,現在欲哭都無淚。奇葩隊友見多了,什麼英雄出裝都看過了。比如五個鞋子的鹿哩,明明一身ap卻要出一把吸血刀的法師,純肉的射手,出ad裝的奶媽,對面全是法師卻要出一身護甲的坦克……太奇葩了,出裝奇怪玩的正常我只能喊牛逼,關鍵出裝奇怪玩的也奇怪我不知道該說什麼……
琉✲砂
5 瀏覽 10/28/2019
這是未完成的草稿,因為這個東西是將近一個月前的東西了原來以為丟失了,沒想到還在,但是已經沒有心情去補了,也不記得哪些重要哪些不重要了,建議直接看看第四點關於氪金的就好了 這幾天玩下來真的覺得這遊戲沒有達到預期的標準,因為原來玩的是電腦版的無盡戰區,所以現在玩這個手游實在是覺得很熟悉,無論是英雄的技能還是遊戲中的小創新,都是和無盡一模一樣的感覺。其實有這麼多讓人覺得親切的地方真的讓我捨不得放棄。有玩無盡的都知道,明明是好好的一個遊戲卻莫名其妙的涼了,被放棄了,我們這些骨灰渣是真的搞不懂。還有當初的手游無盡戰區·覺醒,那是真的毒,不建議嘗試 因為我寫得東西有點亂,所以你們挑自己感興趣的看就好了,給你們搞個小目錄算了 1-非人學院的前身,與無盡戰區的相似之處 2-英雄機制的創新與山寨 3-匹配機制 4-關於遊戲內的貨幣的看法和氪金 1---所以要先聊聊無盡(這一段你們就當我是在打廣告吧,反正我喜歡無盡不是一天兩天的事了,這麼做也不是一次兩次了)首先是英雄的定位問題,有玩過無盡的就知道,這個遊戲沒有傳統的moba遊戲的ad傷害ap傷害之分,遊戲中只有定位而沒有特別限定走什麼地方,承擔製造傷害的遠程英雄統一稱為輸出,也沒有傳統意義上的輔助,取而代之的是牽制
ROYALglory
3 瀏覽 10/28/2019
玩這款遊戲有一段時間了…… 畫風畫質上當然沒得說,秉承網易的優良傳統,和同類型moba類游戲甚至於市場上很多其他遊戲相比,也是有過之而無不不及的。而在地圖場景、玩法創意等方面上,我們也確實能看的到製作者的良苦用心。總體上說,我認為這是一款質量十分不錯的遊戲。 但是……沒錯,假如我今天若是不說說他的遺憾之處,恐怕也難以表達我打三星的心情。 我們知道,作為一款moba遊戲,遊戲公平的核心與保障就是英雄屬性、功能的相對均衡性。但就這款遊戲而言,相較於騰訊的某耀,英雄的均衡性還有待改進。比如射手型英雄後期普遍過強,而刺客型英雄進場爆發較弱(勿噴,個人遊戲體驗與對比後的看法)。 另外,從製作者在地圖的創新上可以看到:地圖更加開闊,野區更加複雜,大小龍功能更偏重於推路和開團。看的出製作者確實有意於放慢遊戲的整體節奏,更突出遊戲的自由度和提高開團玩法的作用,這與某耀的理念有很大差別。於是相應的,英雄屬性成長節奏也放慢了,英雄技能的功能性也降低了(cd長,爆發弱),以及裝備的屬性增益也比較溫和,這就讓玩家的遊戲體驗沒那麼暢快了,通常是大家集合打團都放完一套華麗的技能後就開始a了,不論持續還是爆發傷害都不足,手感不太好。
喵酱不吃鱼
1 瀏覽 10/28/2019
遊戲很喜歡,畫風很喜歡,玩法很喜歡,英雄很喜歡,日配很喜歡。 網絡賊垃圾(ping)優化賊垃圾(fps)就這兩點,賊炸裂,我經常性不敢打排位(傳說三十星)不小心卡一下,炸胡。要知道這種遊戲,不打排位就沒意思,以前打英雄聯盟都是日日夜夜排位(不好意思我英雄聯盟也是王者,可能郊區王者,沒什麼含金量,但我上了王者我就完成心願了,現在不玩了) 那個啥啥啥世界頻道,奶奶的,能氣死人,我今天下午打了一把排位,排到兩個低星(他們自己說的,不敢打,怕掉)和兩個大學生,那一把我大鵬凱瑞,一帶四,最後雖然贏了,但心情很糟糕,這些人甚麼時候該干什麼都不知道,不知道怎麼混到這段位的,還老是乾些蠢事,要是英雄聯盟我早就把他們噴得狗血噴頭。出去到那個世界頻道嘖嘖嘖,全是什麼cp 小哥哥小姐姐,處,然後是廣告,噁心死我了 我說了句低星傳說這麼多混子廢嗎(物沒打,怕屏蔽)然後就一大堆聖母表站在道德製高點批判,怎麼怎麼看不起段位低的人啊,這遊戲段位有這麼重要嗎,什麼你算個什麼東西,都是傳說,你有多少星啊,你在百星面前不就是個廢物啊,百星也覺得你是個廢物甚麼的,這種遊戲你來什麼優越感,你英雄聯盟上個王者再b好不好。 。 。 (還有很多很多,我一句話炸出來的,各種段位的都有,我根本就沒提及其他段位,而且低星傳說混子多,一個事實,我真的瞬間心態崩了,這遊戲段位沒用,難道是你們這些人拿來聊天交友處cp的遊戲?靠北,各種人妖騙贊cp什麼的,不尼瑪交流遊戲打法,這是個什麼鬼)於是在幾十人的彈幕壓力下,我屈服了
谨言
1 瀏覽 10/28/2019
6.28補充:評論裡竟然還有人說我是無腦黑的,有點醉了,要是真是無腦黑,直接打一星不謝,也沒必要打那麼多字了。還有遊戲優化確實有點改進是不爭的事實,這麼多長文字評價裡面,大多都提到了遊戲卡和需要優化。 ************************************************** 6.26 說實話,抱著蠻高的期待著提前下了這個遊戲,反向跳票上線多少讓人有點小驚喜。 遊戲完成度很高了,界面小細節做的挺不錯的,加載的時候出來和尚的圖標,你點擊屏幕會是拖鞋拍它,讓人會心一笑。無厘頭,詼諧,惡搞,輕鬆,玩遊戲本來就是年輕群體居多,這樣的風格令人眼前一亮。 遊戲前期有跳板,可以讓你快速飛到前線,值得表揚。 想要吸引玩家,可以選擇創新玩法,即“人無我有”,第X人格這種非線性對抗玩法挺好的(可惜豬場不是第一個做出這個類型的遊戲),在例如最近一兩年爆火的吃雞。 現在手游市場競爭越來越激烈,同質化變得非常嚴重,中國的遊戲市場就像之前的日本遊戲市場一樣,在同質化加劇之後,出現更多畫面更優美(畫質更細膩之類),音樂更動人或配音演員咖位更強力的情況,正所謂“人有我優”。在玩法差不多的情況下,只有更優質的遊戲產品才能打動玩家。
阿克西斯之光
4 瀏覽 10/28/2019
三分,一分扣於人機隊友,一分扣給蜜汁卡頓。 總體來說說得過去,玩法新穎。人物性格刻畫非常好 一般主上單孤兒 因為不想輔助其次別的位置拿不到。講講遊戲體驗 adc,後期孤兒位置,不知道你易是不會削弱還是壓根不管,4件裝足矣帶動半邊天,哦不是一片天。豐富的出裝給adc帶來極佳體驗(?)秒殺一切位置,三人來抓還能帶走兩個,輸出量很高,這一點很反感 ap,個人感覺ap亮點不大,輸出略差於adc但控制稍強,玩的很少不過多評價。 輔助,這個位置你絕對最不想拿到,沒有輸出,沒有地位。玩不好被罵,玩好了隊友也覺得正常有時候保不住隊友,控不住敵方單位,鎖定英雄功能需要急需調整。 上單,個人打的最多的一個位置,放養型,抗壓一定要好開局50金不能少,因為你可能要面對憨批打野不來抓,你發一直跟著adc的輔助不來管的情況,所以一定要苟住等待進行反打,有時候玩好了是一個人的順風,玩不好挨全隊罵 打野,這個位置遊戲體驗最差,野怪血量高,刷野速度慢,需要高爆發英雄,四級抓adc傷害不夠放跑甚至反打送人頭,中期起來傷害足打adc,ap最佳時機。後期雖傷害高但一套流比較多,放完一套技能帶不走c位甚至被帶走,體驗極差
Zero
2 瀏覽 10/28/2019
不得行,我真的要吐槽那個全球模式了,首先匹配到的隊友是外國友人,然後無法交流也不配合,想跟他交流不是他聽不懂還看不到,想玩本地但是聯動英雄都太變態了而且超級慢,平和和塞姐真的不要削一下嗎?每次都要禁,我還想禁別的都沒得位置了,還有全球鎖英雄有的時候莫名其妙,昨晚居然把我孟婆鎖了然後隊友還能選歐叔,上分真的是太難了,差一點就上去了,結果就遇到無法交流的外國人不然就是隊友亂選陣容,唉,你們除了要賺錢出皮膚出聯動能不能聽聽玩家訴求,每次更新也沒更到點上,好失望
子虚
2 瀏覽 10/28/2019
關於這款遊戲一開始看宣傳圖和主界面還是挺喜歡的,很喜歡漫畫風格,之前隔壁王者和平安京也都玩過,一個星耀,一個大屬,但當我開始遊戲的時候,我是真的枯了,這遊戲的優化也做的太差了吧,我4g網,其他遊戲包括看視頻都不卡,就這個卡的要死,的確,我玩的時間不長,41分鐘,打了兩把,我就卸載了,並不是說不好玩,我覺得入手還是挺容易的,但優化的確太差,我前面剛要追上敵人,結果給我卡在了原地,還不是一次兩次,這對我這種對排位很重視的玩家接受不了,這遊戲我給三星,一星給界面畫風,一星給人物建模,一星給遊戲裡的特色吐槽風格,希望網易大廠,能重視一下這個問題,優化真的很重要
马致幻
4 瀏覽 10/28/2019
moba遊戲裡我就喜歡“虛榮"和"非人學園 我最早是從第一賽季開始,那個時候喜歡“龍馬”這個英雄,很魔性,而且走路姿勢很騷氣。非人學院的畫風和遊戲體驗我覺得挺好的。 但反應了很久的網絡優化問題還是那樣,我玩和平精英和王者榮耀延遲都不高,但在非人學院裡剛剛站上踏板就變成了高頻戰士,落地卡,補兵卡,回城卡。 在把幀率開高後過一段時間幀率突然降低,開團的時候常常因為網絡問題和幀率的問題錯過機會。最近聯動活動也蠻多的,聯動和新角色比較強勢,導致一些老角色相對很弱。皮膚也比較粗糙,甚至和海報上的不是一個檔次。娛樂模式能夠選擇的也只有那兩種模式。匹配一局的時間也很長。甚至要等兩三分鐘。神奇星星兌換皮膚也不用搞成定制星星之類的,一種可以兌換皮膚的材料其實就夠了。 非人學院的點子挺多的,你可以舉報自己拿五殺和超神,會收到政教處的小姐姐對你親親抱抱舉高高。舉報別人的時候會出現“好傢伙你是個臥底”和“這位同學網絡不太好”之類舉報原因。
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